《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
巫师之怒国服死亡惩罚和世界同步
死亡惩罚和世界版本一致
早前在7月底的CHINAJOY上,曾有玩家在现场试玩《巫师之怒》后回来抱怨,似乎游戏中角色死亡后的复活时间要比台服或者美服长,于是当时就有玩家分析,这是否是《巫师之怒》在中国进行的“有中国特色”的版本改动。
简单的说:等级越低,死亡后复活的时间就越短;等级越高,复活时间就越长。
换句话说,根据笔者打探到的消息,《巫师之怒》至少在死亡惩罚上面,是和世界版本一致的。
图:据说是大陆版巫师之怒的炼狱守护神
魔法树脂依然可以通过任务获得
针对高等级玩家死亡后,等待复活时间过长的情况,玩过外服的玩家都知道,在游戏中可以通过使用道具来缩短等待时间。
图:千方百计要到的国服道具魔法树脂的
后记:巫师之怒从公布代理权至今已经过去了1年多,说实话时间有点儿长,玩家有点儿寂寞。
在星界中,征服浮岛后获得的物品将被自动存放到飞船中,只有在飞船成功返回船舱后才能由船长制定分配规则,将这些物品发放到船员手中。
地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的最大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是联盟vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs帝国。首先攻入9个球的一方获胜。