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玩法介绍背景介绍
汉唐时期,蹴鞠曾经是全民参与的健身练武的竞技活动,其时蹴鞠之盛况,有诗为证:“万人同向青霄望,鼓笛声中度彩球。”此后,随着儒家重文治而轻武功,重修心而轻练力的思想的流传,蹴鞠活动也逐渐衰落。待到明朝末年,蹴鞠渐渐变为了女子展示婀娜姿态的表演。为了恢复蹴鞠原先慷慨、大气、英武的风貌,倩女幽魂世界中的全国性蹴鞠组织——齐云社举办《倩女幽魂》蹴鞠大赛,鼓励民众平时利用蹴鞠强身健体,并吸引各地蹴鞠高手在对抗性的山岳正赛中一较技艺高低,胜者可入齐云社,学齐云技,传齐云名。
(图:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-蹴鞠)
蹴鞠(cùjǖ),是中国古代的足球,也是现在足球的雏形。
蹴鞠大赛分为两个部分:一是平日举行的4对4蹴鞠练习赛,由系统为玩家匹配对手。另外一个则是周日举行的6对6蹴鞠对抗赛——山岳正赛,玩家可以自行组织一支队伍,参与这一蹴鞠顶级赛事。
活动时间蹴鞠练习赛:
每周四、周日晚19:00-21:00
山岳正赛:每周日晚19:00-21:10为报名时间;
21:00-21:10为入场时间;
21:10-24:00为比赛时间。
参与条件
角色等级≥50级
蹴鞠练习赛流程
• 活动开启后,玩家可以在金陵的彭云秀处领取蹴鞠练习赛任务。任务每日可以领取三次。
• 领取任务后,即可报名参加蹴鞠练习赛。
(图1:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-NPC彭云秀处领取任务)
• 报名后,系统会自动为玩家寻找队友和对手,(随机向8人发出邀请,人满后即进入比赛场地內)
• 进入比赛场地后,系统会随机将参加比赛的队员分为红蓝两队。每队的比赛目标即是将蹴鞠踢入对方的球门(以颜色为标记)。比赛结束时,得分高者获胜,如果得分相同则判球离己方球门远的队伍获胜。
(图2:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-红蓝队赛场内截图)
• 参加练习赛的玩家会根据其参加练习赛的玩家会根据其等级、比赛胜负、比赛综合表现获得经验奖励。
综合表现会考虑玩家在比赛中的控球,抢断,进球,助攻以及跑动时间等数据。只要玩家正常的进行比赛,综合表现就可以达到基本要求,而综合表现这部分的经验就可以基本拿到了。
提示:球员们不需要一味追求高数据,因为只要满足基本要求,数据再高,这部分的分数也是不会变化的。
(图3:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-获胜经验结算)
• 每参加一次蹴鞠练习赛,玩家还可以获得两个蹴鞠道具。蹴鞠道具有如下的效果:
1. 如果玩家没有选中目标使用蹴鞠,则玩家(当玩家为队长时,则为自己的队伍)可以进入鞠城,练习蹴鞠技能。
2. 如果选中其他玩家目标使用蹴鞠,则玩家可以邀请目标玩家(当目标玩家为队长时,则邀请目标玩家的队伍)一同进入鞠城,进行一场蹴鞠切磋赛。
• 参加一场蹴鞠练习赛还可以获得一次当日的抽奖资格(如参加多场练习赛,则被抽中的几率更高)。抽奖时间为当日练习赛全部结束后5分钟,被抽中的玩家会获得通知,在21小时内可以在彭云秀处领取到奖励——宝匣钥匙。
• 在鞠练习赛,玩家只有活跃参与比赛,才可以获得经验奖励和练习赛抽奖资格。在比赛中挂机或者活跃度很低的玩家将不会得到任何奖励,包括经验奖励和抽奖资格。
山岳正赛流程
• 每周周日19:00-21:10点玩家可以报名参加当周的山岳正赛,报名时需要交纳一定的“香金”。
• 报名玩家在21:00-21:10之间,以比赛的队伍为单位,由队长带领进入山岳正赛准备场地。进入准备场地时队伍已经注册,进入后无论如何更改队伍组成,仍然以进入时的队伍队员作为同一支队伍进行比赛。
• 比赛于21:10正式开始,系统会为准备场地中的玩家队伍进行两两匹配。轮空的玩家将在准备场地中等待。
(图4:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-山岳正赛准备场地)
• 比赛为单败淘汰制,在比赛中获胜的玩家自动进入下一轮比赛,直到决出冠军队伍为止。
• 参加比赛的队伍,在比赛的前三轮会获得经验(如果轮空,等于直接晋级,不再获得经验奖励)。凡成功进入第二轮的玩家,均可获得为时一周的”齐云社成员“的称号。山岳正赛前四名的队伍可以在比赛之后到第二天的21点前,找彭云秀领取球彩,将有机会获得人参果,大钱囊,吴山石等奖励。
• 另外,冠军队伍将获得为时一周的“齐云社校尉”称号,同时获得一面“齐云社名旗”。使用“云社校尉”称号,可以获得“齐云之志”状态,对自身的物理和法术命中有加成。
(图5:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-齐云社名旗)
比赛规则
比赛前
• 蹴鞠练习赛和山岳正赛在赛场中的规则是一样。
• 进入蹴鞠比赛场——鞠城后,红蓝两队的玩家都需要选择比赛中的位置。位置一共有三种:前锋、中场、后卫。每个位置上的人数都有上限,当一种位置选择满后,玩家只能选择其他位置。如果没有选择位置就关闭界面,系统将为你自动分配位置。
(图6:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-分配位置界面)蹴鞠技能
• 选择好位置后,玩家将被给予一套蹴鞠技能,并在开球前被系统送入自己应处的位置上。蹴鞠技能一共分为五种技能,分别是:踢球,拿球,护球,铲球,盯梢。这些技能会被放置在玩法额外技能栏中,直接对应快捷键1-5。
(图7:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-蹴鞠技能一览)
比赛中位置的不同会决定你所拥有的蹴鞠技能的效果差异。前锋拥有更具攻击性的技能,后卫则倾向于防守,中场则攻守兼备。
图标 | 技能 | 描述 |
踢球 |
玩家在带球的状态下,可以把球踢向鼠标所指的方向附近。如果当时没有选中其他的玩家,那么踢出之后,球在高速状态下仍然归属于踢球人,其他玩家需要使用拿球技能才可以拦截。但当球速度很慢甚至停止时,球变为无主状态,任何人跑到球边,就可以带球。 如果选中其他玩家使用踢球技能,此时等于传球给目标玩家。如果踢的准,目标玩家可以直接带球。如果传的不准,则目标玩家可以自行跑到球边带球。当玩家带球射门时,只需对着鞠门使用踢球技能即可。 |
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拿球 | 当玩家使用拿球技能后,如果在其附近范围内有带球的其他玩家,则有一定几率抢到其他玩家脚下的球。拿球技能也可以拦截滚动中的球,或者地上停止的无主的球。 | |
护球 | 使用护球技能后,在一定时间内,球不会被其他玩家使用的拿球技能所抢夺。但可以被铲球技能所抢夺。 | |
铲球 | 对附近对手玩家进行冲锋,使用后,两人均会眩晕一定的时间,己方的眩晕时间长于对方。原玩家如为带球状态,则带球状态消失,球变为无主状态。 | |
盯梢 | 对附近对手玩家使用,使用后对手获得被盯梢状态,自己获得盯梢状态,降低自己和对方行动速度。给带有“被盯梢”状态玩家传球时,球有一定的几率变为无主的球。 |
比赛开始
• 比赛开始后,蹴鞠先会交予一方的球员。之后,双方可使用各种蹴鞠技能,阻挠对方球员,并将球踢入对方的球门(红队踢入蓝色鞠门,蓝队踢入红色鞠门)。
• 进球后,所有玩家会按照位置归位,倒计时后重新开始比赛。拿球权会交给对方玩家。
• 当比赛结束时,进球多的队伍判为获胜。在练习赛和半决赛中,双方进球数一致,则判球距离己方球门远的队伍获胜。在山岳正赛决赛中,平局时则会增加3分钟的金球时间,在3分钟内先踢入金球的队伍获胜,比赛同时结束。
比赛观战:
• 山岳正赛时玩家可以在彭云秀处选择正在进行的比赛进行观战。
• 蹴鞠切磋时,和普通切磋一样,原地会出现复制玩家模型的NPC,其他玩家与NPC对话,可以进入鞠城进行观战。
• 练习赛不提供观战功能。
(图8:《倩女幽魂》蹴鞠大赛-进球瞬间)