盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
星火燎原、烽烟四起:刷活力用的两个技能。聚怪不怕MISS,铁定拉住仇恨。
凌波微步:这个技能我没点,也没放到面板上,状态技能实在太多了。这个作用又实在太小了,枪毙!
心弦:这游戏我最后悔干了两件事,第一是学了70级绝技,第二是把这J8技能点满了,只有在遇到火免怪时候才偶尔用一下的技能,从主面板卸下好多年,屌丝射手完全可以不点。
矢魂夺魄:不能连发是这个技能变得很鸡肋,射击版的玄武袭,有50晕抗就不可能晕住,没吊用!
万箭阵:夜宴放个箭塔,然后,洗脸刷牙去。使用率较高,效果也很好,缺点就是价格太贵。建议尽可能弄高一点,20级跟30级区别会很大。
孤注一掷:PK技能,谁打怪的时候无聊到让自己血见底去打BOSS,屌丝可以无视这技能,除了打个别高防低攻甲士时候很少用得上。
射手的核心技能 3层火+蝎尾
流火+羿射九日+烽火连营
尽可能的点高火烧连营和羿射九日的等级,灼伤状态的持续时间决定了烧完以后能毒几下,无论是打人还是打BOSS,灼烧的持续时间决定毒伤害的效果。
羿射九日点高可能不太容易,但是火烧连营和羿射九日两个里面优先点羿射九日,因为面攻击比线攻击能打到更远的敌人,实际效果要好很多。
万虫蚀体、蝎毒透骨:两个毒伤害,万虫的价格太贵,毒持续时间也很短,基本上也就是拉怪用的技能!
蝎毒透骨的毒持续时间比较长,技能也更容易点上去,打BOSS的时候可以打一下能多毒很多血刷怪时候我把这技能放右键,连发技能中,杀伤力最大的技能,而且还有毒伤害!
凝霜:冰系的凝霜在前期比较好用,但是随后后期技能越来越多,这个技能的实用性也越来越低了,打BOSS的话3个火1个毒每9秒安一遍我觉得已经很累了,大多数情况下减速也改变不了什么,拒人千里推一下的效果比减速实在很多,冰系全部没摆上快捷键!
后羿恨月:每升一级增加30点元素伤害,效果挺不错的。但是前置技能实在太多,而且每个点起来都很贵,20来及差不多了,有闲钱的话不如把更实用的羿射九日点点上去!
石破天惊:这个技能我只点了1级,实在太贵不值得点,而且BOSS不会格挡,破盾对屌丝没意义。
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