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《凡人修仙传》金刚加点小析(一)

作者: 佚名 2013-07-19 09:09 互联网
狂蟒劲提供的九个功法点就有讲究了,我的意见是,点9层的减速。减速,这个技能我一开始也很忽视,点一层只是理论上觉得有意义,没怎么用过,但在某次血色,我遭遇某结丹剑仙HIT AND RUN时,“pata”一下敲错键,把这个技能丢了上去!

【前言】

让您充分感受到正宗的修仙世界。个性鲜明的三大职业,热血沸腾的夺宝、夺城之战,让小说中一个个骇人听闻的经典镜头再次重现,不但功法诡异多变,自由的技能加点系统和众多职业分支与法宝也让战场之上的修士们拥有无限可能,精彩纷呈的修仙历险,荡气回肠的恩怨情仇,宿命般的天机轮回,波澜壮阔的战争史诗。让身为修仙者的您享受到一场华丽极致的视听盛宴!是自立宗门称霸一方,还是成为逍遥世间的室外高人,混乱的修仙界正在等待您的到来,敢问命运谁主沉浮,敬请期待《凡人修仙传》

【金刚加点小析】

实在郁闷...本来想到了80,换了装备仔细研究金刚加点的,但周末功课多...学业重,没升到,郁闷- -先为诸位道友发个小析,等这段时间缓过气来了,发个详实的。

炼气:个人觉得金刚两条路,一条点满七煞下面的疾风刺,多一秒晕,另一个则是1疾风,8流血,我推荐后者

百战成金刚,金刚和刑天是两条路,刑天在于 占据主动,克敌机先,并且元婴期的技能使他难以被控制住。

金刚,我个人觉得偏向被动,比之刑天,其生存能力堪称恐怖,炼气期的流血配合筑基的回血被动,会让金刚生存能力越发恐怖!

狂蟒劲提供的九个功法点就有讲究了,我的意见是,点9层的减速。减速,这个技能我一开始也很忽视,点一层只是理论上觉得有意义,没怎么用过,但在某次血色,我遭遇某结丹剑仙HIT AND RUN时,“pata”一下敲错键,把这个技能丢了上去,然后完美的把这个想秀操作的剑仙给 干 了。自此,该技能成为我血色时候的核心技能。狂暴这个技能我就不说了,加满+48点攻击力,根本不够看的。但反正不点白不点,前期还有点用...

风云缠技能详解(减速):一层:对目标造成供给42%伤害+22点,减缓30%移动速度(只对玩家有效),减速效果持续10秒,40秒的CD。消耗魔法240点。

减速对擅长持续作战的金刚来说,无疑是神技,加满后的24秒CD,还是极为可观的。

筑基期,和所有职业一样,单体满,打怪切刑天(刑天群攻满)

【后续】

上古修士陨落的人数众多,上古修士和古魔持续拼斗了漫长的年月,虽然依仗着庞大的人数,渐渐扭转战局,最终将来犯的古魔一一灭掉了,但是上古修士经此一役死伤无数,元气大伤不少,不少上古功法和灵兽就此灭绝,上古修士的道统渐渐没落