《黎明之光》内的宠物称为“守护”,可为玩家提供属性加成,并且可以释放守护技能 。守护分为萌宠和BOSS宠两种,萌宠宝箱有几率开出或商城购买,BOSS宠则需要通关副本,一定几率可得。每一个守护都拥有一个主动技和最高九个被动技,极个别拥有两个主动技,主动技包括攻击类和回复类两种。守护还具有启灵玩法,就是两个同种类、灵属性和魂属性(等同于不同性别)守护合体,资质升级,还有可能产生变异,诞生更为特殊的守护。
选择傀儡师最开始是因为觉得可爱,但是PK各种被虐,我也消极了好一阵子,现在终于,好歹,改善一点了。
更新增加了指甲那么点技能范围距离,不过效果还是明显的,尤其是葬礼的HIT变更成334这样的HIT数。在刷图和PK方面都有所改变了,相信大家都知道束缚的拉的距离更长了,葬礼中可以使用闪现可以跟好的连招。
刷图方面,黑暗的爆发其实很强,现在老区35级的黑暗傀儡,我相信都能上8000左右的魔攻了,我爪子点了15级,打恶梦副本的时候,一爪子+蓝焰能打BOSS4W血,还是不出致命情况下的伤害,转盘和连刺的HIT很多,每下能出2000-3000伤害,出致命的几率也高,而且最主要的是,这两个技能CD很短。
你们不要去拿世界BOSS里的伤害去跟赏金比较,我们是个强大的AOE职业,只适合清一群怪,打BOSS虽然伤害没赏金输出多,但是差不了多少,世界BOSS前10,我还是能排名到7或8,其他全是赏金。
每个职业都有自己的位置比如:防骑喊道:“让开,精英怪和BOSS我来抗”,魔导喊道:“萝莉,你吃上一个金球就转进去吧,我后面继续给你加血”,赏金喊道:“我来打漏掉的顺便冰住它们!出现精英怪的话我先射精英冻住他,加血来不及我切支援天赋”,萝莉大叫道:“各位,我冲进去了QAQ,魔导你要加好血呀”
上面为什么没有喊道狂战跟元素法和吸血萝莉呢?
第一,5人队伍我没怎么跟狂战组队过,不过我知道,狂战一个重斩能把一群全部打飞打散,黑暗虽然是AOE职业,但是范围没有这么大,还请狂战手下留情。
第二,元素魔导,说实话,因为我们队伍是4职业队(两个黑暗萝莉),输出根本就不需要元素了,加血的光雨输出也已经足够了。
第三,为什么没有提倡吸血妹,就是因为这个天赋的仇恨系统就是坑,一点都拉不住怪的,第一个天赋,3个技能的输出都能增加+20%仇恨,还有是鲜血领域天赋2点的仇恨增加,但是怪物还是不打你,那个鲜血领域,虽然能引怪物进来,但是怪物在圈里根本不打,看你几眼就又跑去打队友了,很郁闷。
然后来说说鲜血天赋的傀儡,单刷副本最不需要吃红的职业,收两个+生命%的装(项链和饰品),然后给守护打上血契,我现在35有14000多血量。装备方面除武器,其他不需要去强求有什么魔法攻击的,暗伤什么的,竟然是附属有防御和魔防的,衣服最好有%的防御。我现在物防5000,魔防4500,已经轻轻松松能单刷蜘蛛深渊了。
古碑和血晶也都切换鲜血天赋,去帮队友吸引仇恨,玩家的仇恨是最好吸引的,尤其是你一个人跑进他们大部队里。
我本人觉得这个好搞笑,这个是个人玩过游戏之后的一些经验吧,仅次于各位参考,还有不足之处,望各位网友给于好的建议,我会加以修改,以便让我在玩其他游戏的时候可以弥补过错,谢谢
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