盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
侠客:同甲士,千万注意对方BB,加了BUFF的BB是神一般的存在。侠客一般控制抗较高,打的时候要注意控制时间。尤其是切BB变狐的时候,不要让人脱离控制。
断控的后果:无敌,拉晕,破竹。
刀客:开70绝技,定身他主体,靠擂台卡分身,要是平地,就用群混和绝技的群控。这种情况黄鹤是非常好用的技能。
断控的后果:被晕,被轮。
4)万妖宫
异人:锁定主体用晕或沉默,这时候他会把BB调成主动,用光攻击打,打黑了BB全部集中到他身边,水云游过去群混,马上跑开,读条黄鹤/四边,继续光攻击。
断控后果:罗衫,石化,碧血诀
魅者:起手清平乐,试香罗,水云游,抢先手控制,光攻击辅助。断控后果:被反控。
总而言之,在控制上如果强控已经到位,那么不同职业控起来是大同小异,就是在细节上注意控制什么时候该放,什么时候必须用换装进一步加强控制。
总结一下单挑:
如果对手在你实力范围以内,你罩得住的,晕,混,沉默,随便丢一个,来一刀满江红,然后交给BB,看他血槽空了就可以了。
稍微强力一点,一次控制还打不死的,先沉默,他要是跑就定身,满江红绿孟不大意地输出,沉默快完了接混乱,继续不大意地输出,还没死就只能等混乱结束了读秒接沉默。
再强力点的,用上切装吧。比较靠谱的就是先强沉默再强混乱,就是前面那种的升级版。
so,单挑万金油打法:
隐身,切强沉默,沉默住主目标,立马接定身,切BB变狐,1秒以内完成,马上切回群战装读条黄鹤绕树,完了马上ALT+W切强混乱,锁定主目标混罗衣,切回群战,满江绿孟+自己BB全力输出。
退NNN步讲,如果这样他还没死,绝对不能让他临死挣扎,混乱完了马上接沉默,这时候他肯定要么残血要么再生猛一点还有半血,这就只能慢慢磨了。各种控制接吧。如果对面BB还出个照肝胆什么的,还得挨人家一两下,要是个魅还得被人家控个一两轮。
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