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《仙侠世界》职业技能分析心得

作者: 佚名 2013-07-18 20:02 互联网
这游戏的范围技能判定很其妙。有时候在圈圈外也有伤害,这个不知道怎么设定的。可以确定的是,人物或怪在范围技能圈圈边缘也会有明显伤害,所以,也不用技能很明显的把人圈圈到中心再放。

《仙侠世界》是网络开发的一款3D仙侠类网游,游戏注重个人成长,同时比较注重GVG模式的小团体对抗。游戏以中国传统神话故事和民间传说为基础,研发团队针对中国玩家游戏习惯深入研究和发掘,将GVG模式嵌入到游戏基础架构中,突破原有体系创造新的社会关系。

1.伤害打击判定

在仙侠中,伤害判定为技能丢出去以后就计算,不一定要出现在屏幕上伤害。所以有时候挂机或打人会出现人物没动作,但是掉血的情况,看自己技能图标,开始冷却了,就说明技能打击判定了。

2.技能优先问题

优先状态上,从先到后:晕厥类--束缚类--减速类

减防类没有任何重叠。野战中,大家看好敌人状态和认清队友状态,控制类技能别一口气放掉,或跟队友重复掉。合理运用技能...

3.技能判定上问题

这游戏的范围技能判定很其妙。有时候在圈圈外也有伤害,这个不知道怎么设定的。可以确定的是,人物或怪在范围技能圈圈边缘也会有明显伤害,所以,也不用技能很明显的把人圈圈到中心再放。

良心巅峰大作,专为屌丝而生——《仙侠世界》是由王牌研发团队经过四年时间潜心开发的一款专为屌丝精心打造的3D仙侠风格的MMORPG游戏。除了唯美画风、新职业、仙府争夺战、全新副本、新仙宠外,游戏中更添加了全新GVG体系、装备保值系统、双螺旋追求体系以及准时间游戏模式,让你轻松逆袭高富帅,实现屌丝梦!