虽然生命法师无比的强大,但是缺点也是非常致命的。最为突出的就是生命法师不能为自己加血。除了绽放。茂盛,精神澎湃三个瞬加的技能之外,只有一个 吟唱2s 的 自然治疗来为自己加血。可以说。生命法师脱离团队是很鸡肋的。对于负面状态的驱散。生命法师也是很无力,例如钢铁之墓的五号BOSS,没有群体驱散不能消除群体AOE,很难过关。 生命使 法师,注定悲哀的布甲,注定的脆啊。
生命法师的定位,我个人认为是一个依托于团队,专注于治疗的职业。布甲的法师,很脆弱,需要队友支援保护,从而能最大化的专注于治疗上。在很多团队里,有一个生命法师,会给团队带来很大的助力,看似简单的职业的,只有在战斗的过程中仔细体会才能更好的使用,需要切记的有两点,第一,你单补的时候一定要看到坦在怪物周围的血条,不要卡到视角,否则加不到血,第二,共同体和恩赐帷幕的冷却CD为10s,切换的时候一定把握好时机。
50级之后
我的法师补是撑智力,智力较高则输出高爆击机率大,就补的多。
虽然灵魂天赋有两招能回魔,但是CD时间都是几分鐘计算ˋ;
如果有点损血换魔天赋,随时随地边跑动都能回,减少的血量用[恩赐帷幕]一下子就补满了
真正专家本实战的时候,我的法补的DPS最多就跟坦一样,有时还比坦低。
50之后,51点点满多了两个技能,上述第1.2.3点有了很大的帮助:
[自然治疗]
这是吟唱时间2.5秒的大补,在敌我目标转换间或是技能被抵抗乱成一团的时候
终于能对人直接补血,这真的非常感动,类似夺回主控权的感觉。
对于补师来说,2.5秒的技能太久了,基本上是预唱用的;
实际上补血的感觉,虚空在差不多的时间内(3秒)的效果跟它差不多耶
[虚空生命]
1.这是三秒引导技能,唯一缺点就是引导的叁秒内不能动
不过跑位还是没问题的,可以随时走动断法,到安全的位置再补,补补停停本来就很常见。
虚空的使用方法就是不停地无脑地对怪放,
它要引导同时也是hot,有点像魔兽熊猫人的招数,只是目标是敌方。
2.在一般情况下,不停的hot不用太过担心血量起伏过大。
(1)如果虚空第一下爆击,后面的几跳也跟着都爆击,
我有放8点放在烈焰天赋,第二层单体魔法爆击buff的3点点满。
这时候火法那边有个[力量之文]可用,
站着不动时被伤害+5%回魔速度+100%法能+10%
(2)虚空第一下被抵抗后面就没有伤害了,
这在第一时间可以立刻发现,只要一直点到虚空命中怪击可。
可以把坦克设为焦点(对坦shift+f)
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