首先,先介绍下死灵法师。克萨娜.飞龙杰克与她的哥哥被魔龙雷古洛斯的教徒所俘虏。她的哥哥为了拯救她而豁命攻击那些教徒。不过克萨娜没有丢下亲人逃跑,反而把死去的教徒唤醒为她进行战斗;甚至将自己的生命力输送给正为了她在前方吸引教徒攻击的哥哥。当雷古洛斯的高等祭司出手将柯莎娜的哥哥击杀时,克萨娜化为巫妖,召唤出最强大的死亡战士进行反击,并用秘法修补哥哥死去的身躯,永远的和哥哥在一起,成为了特拉娜第一位死灵法师。
死灵法师擅长控死亡元素并把它转换成攻击力。他们有能力把亡魂召唤回来现世,并在自己**纵下攻击敌人。在危急时也有能力藉由牺牲自己的生命力来恢复队友伤势。
术士:强化虚空弩箭3/3、秘法亲和5/5、强化生命吸收3/3、机会5/5、迟缓苦痛2/2、纳扎之酷刑1/1、活力5/5、纳扎的影响3/3、释放弩箭1/1、纳扎之握1/1、效力5/5、黑暗狂怒1/1、强化黑暗狂怒1/1、黑暗力量5/5、暗影生命1/1、强化法师盔甲5/5、死之波动1/1、纳扎本质1/1
死灵法师:死亡同盟5/5、肉体腐烂3/3
烈焰魔导:烈焰倾注3/3、引燃之燄2/5、燃烧之怒2/3
吸血术士是利用自身血量当作消耗来源,转而强化输出的法师类型,因此有许多技能都有支援吸血效果,或者提高回血速度。充能系统也是这类型法师的优势,多种法术都有提供充能效果,可以用来当作某些技能的消耗,让吸血术士有更多样化的技能可以使用。此外,控场技能也是这类型的优势之一。
伤害技能
虚空弩箭:前期练功的主力招式,增加充能速度颇快。
火焰弩箭:这也是前期练功的招式之一,耗魔较低,适合连续使用。
黑暗接触:瞬发技能,可持续对敌人造成伤害,死之波动天赋可将技能提高为范围伤害招式。
坏疽术:持续造成伤害的技能,肉体腐烂天赋会延长作用时间与效果。
黑暗狂怒:瞬发伤害技能,可以搭配在循环中,还可造成怪物晕眩。
纳扎之握:施展至敌人身上的反击招式,敌人使用技能就会受伤,死之波动天赋可强化此技能效果。
吸血技能
生命吸收:初期就能使用的吸血伤害技,伤害不算高但是练功好用,而且也会提供充能,在后期也还是可以依赖的基本招式。
释放弩箭:伤害极高的吸血技能,但是冷却时间过长,使用起来比较绑手绑脚。
死亡漩涡:范围伤害型的吸血招式,冷却时间长达1分钟,因此非关键时刻别胡乱使用。
控场技能
恐惧术:针对单体的恐惧术,效果最多可达10秒之久,不过被打就会中断恐惧效果。
恐惧扩散:多体版本的恐惧术,持续时间与效果都跟单体恐惧术没有差别,最多可以恐惧5名敌人。
火网术:强迫敌人定在塬地不动的招式,被打就会中止效果,因此要事先与队友沟通好要控场的目标。
枯萎术:这是缓速控场技,可用在需要风筝的场合中。
窒息术:吸血法师主要的断法技能,可沉默敌人5秒,不过冷却时间过长是缺点。
增益状态
力量之文:攻击型法师最常使用的状态,可增加法术伤害与法力回复效果,是出团必备的技能。
术士盔甲:会对敌人造成反伤的护甲技能,且会带有治疗特效,强化法师盔甲天赋可以强化反伤的效果。
生命转换:伤害:将自己的生命转化为法术增伤,此技能的使用时机要拿捏好,要避开头目施放杀招的时间点。
强化暗黑:消耗充能并且短时间内提高法师的伤害输出,头目战中必备的增益状态。
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