某武功平均攻击值(只计算武功本身攻击):武功平均攻击=洞察和身法属性直接影响的武功伤害+武功本身基础伤害+武功攻击伤害提成系数*平均外攻(或平均外攻)。例如:
1.武当道家武功攻击计算:平均内攻=内功点数+(剑攻击下限+上限)/2,例如炙阳:武功平均攻击=450+4.5*平均内攻(这里450为武功本身基础伤害,4.5为炙阳武功攻击伤害提成系数,每种武功次系数均不同),如:剑内攻上限为550,下限为267,内功点数为400点,有,平均内攻=400+(550+267)/2=808.5;故,武功平均攻击=450+4.5*808.5=4088.25,由此,同理可以计算武功攻击上限和下限。
2.杨门枪骑武功攻击计算:由于技能枪骑的武器攻击提高25%并枪伤害高50点,所以武器加的平均外攻=50+1.25(武器上限+武器下限)/2;
金兵在撤出开封之前,册立原北宋宰相张邦昌为“大楚”皇帝,让他替金人统治黄河以南地区。伪楚政权很快为人民所唾弃,徽宗第九子康王赵构于1127年五月即皇帝位于应天府(河南商丘),改年号为建炎,是为宋高宗。后来高宗又定都临安(浙江杭州)。史称此后的宋朝为南宋。
奔狼平均伤害=3.5*平均外攻破风第一式=0.65*外攻;二式=1.8*外攻;蹈海=2*外功天横第一式=1*外攻;二式=2*外攻
3.武当俗家武功攻击计算:由于笔的武功很多和洞察,身法关联。现在不说洞察和身法决定的攻击加成,只说外攻的。平均外攻=力量决定的外攻+(武器上限+武器下限)/2。
七星第一式伤害=洞身决定的一式基础攻击+0.8*平均外攻;二式=二式基础攻击+1*外攻;三式=三式基础攻击+1.2*外攻。
少阳平均伤害=1*洞察+0.8*身法+1.2*平均外攻,(这里的<1*洞察+0.8*身法>既是洞身直接影响的武功伤害)。
由于笔会心概率太高一出黄字就是1.5倍伤害,所以伤害还是很高。