盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
这里69射手有2条线路选择:
(破盾型)建议比武队及大神玩。
(阴毒型)适合中层玩家及平民选择。
(破盾型)路线:
鬼器得选择微德子,那个加破盾的;装备记得抽冰,(物理致命一击、无钻、最大)这些属性才是你的最爱。
背包带蛮力心或金斗,不用带敏捷类的,69段别职业敏捷也不高,你要追求的就是高爆发、高输出、高致命。
石之灵选择:自在天、观自在、大势至。
(阴毒型)路线:
鬼器选择为:魏定国;
吴山石平均强化到10足以;
背包带毒物心或毒药金斗;
功勋换忽视毒;
首饰全部打上忽视毒(琢);
石之灵选择:相无定、了生死、真显性(个人认为渡舟人加的那点气血还不如毒抗来的实惠)。
关宁、宁远时打法:
破盾型:你想怎么玩就怎么玩吧,反正看谁不爽,打一下,然后蝎尾就行,一个致命暴击就能把对方搞残。
阴毒型:跟上大部队,射人时一个一箭吧。混分,你的毒基本每秒可以让他伤血1000——2000+,如果对方血量少的,会来不及嗑药就直接被毒死,这是真的,经过多次测试。
技能选择:
射手的很多技能在PK时我觉得是用不到的。
我觉得技能板上只要有2个推,一个蝎尾,一个减速冰,2个火就足够了(一般在PK时很少会有时间给你上3个火,主要输出还是通过蝎尾来点射)。
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