《剑网3》玩家谈七秀之悲哀心得

佚名 2013-07-18 互联网
《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

玩家谈七秀之悲哀

朋友说,七秀能奶又能打,我就选择了七秀。后来我才知道我错了,原来是能奶的时候不能打,能打的时候没奶水。哎,没奶就没奶吧,就只有继续玩下去了。

眼看着朋友们的天策啊纯阳啊,打起怪来都是很轻松的,我就郁闷了,一下打一个小怪还蛮舒服,来2个都有点顶的累。任务BOSS是七秀最头疼的,基本都是要组队才杀的死。

经过这段时间玩七秀的经验,感觉七秀这职业有点“残废”,打怪的输出全都在前几秒,还全部需要“剑舞”状态,把状态加满后放:天地和长江。放了之后呢,就没撤了。是小怪还好,打头目怪,那2下最多打他1条血的1/3,然后就只有跑,跑不掉就只有挂了。所以啊,我现在对七秀的看法就是,不管是打怪还是PK,没有持久力,爆发力又远不如同职奶的万花。

还有就是那几个状态技能,我们来看下最好的几个,一个是那个加回避的鹊踏枝,一个是加速度的那个,还一个减伤害的,我就不懂为什么七秀的状态冷却全是2-3分钟。也就是打一头目,或跟人PK。状态技能都只有一次的使用机会。

还有那个什么的“邻里曲”就是10分钟冷却的那个吧,居然只能冷却3个技能,对这个技能我真的很无语啊,不晓得有没哪位朋友把这个10分钟冷却的技能跟天策、纯阳等门派比过没有。除了重值加跑速的有点用,别的基本显的有点鸡肋。

在剑网3里面,大家都知道,每个门派都有自己的优势,我就不知道七秀的优势在哪,难道只有漂亮吗?

七秀真的很期待改革啊,尤其是那个“剑舞”。希望能改成剑网2翠烟的那个能移动的“剑舞”。再就是,我觉得七秀的优势应该是移动速度,剑网3里面七秀应该是移动速度比别的门派都要快的职业。玩过七秀的都知道,现在的七秀可以用一个字来说,那就是“脆”。由于加移动速度的技能冷却时间太长,导致七秀完全依赖那点点回避状态和减的那点伤害,状态一完,就是一脆皮。基本都是被秒杀的对象。

而且,居然身为一个奶妈,在打怪的时候一个回血的技能都没有,哎,悲哀啊!

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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