《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
因为对这游戏的热爱,对游戏的各种职业都很热情,每个职业都去体验了,每个大都都练到了10+级别,下面给大家分享一下:
先说第一个我选得职业。弓箭,弓箭打怪比较郁闷。没学减速之前打怪,射几箭,怪就跑到身边了,我一看,血还有N多,天赋点出宁静之后,打怪好点了,但是要不停的风筝。
然后是我玩的法系职业,MS,FS,FS等级低。高攻没体现出来,打怪稍微比弓箭好点,火起手,冰减速,也是风筝流,这游戏MS是比较强悍的,10级可以穿皮,30级可以穿板甲。
最后是DLY和召唤,这2职业是单练比较爽的,DLY由于出来都有BB,所以是低等级时候,打怪最快的,DLY的BB控制是完全智能的,就2个BB控制技能,BB出击和BB休息,值得注意一点的是要锁定正确怪后才让BB出击,在地形复杂怪多的环境。
召唤一开始是没有宠物的,是点天赋点出来的,3级之后,天赋把老鼠点出来,然后你就体会到打怪的快感了,远程起手,同时上持续伤害,在BB出击,怪基本都是近不了身就嗝屁了,召唤的BB感觉比DLY的BB要弱一些,而且需要手动控制。
这游戏MS高防攻击也不错,后期PK理所当然的猛, 召唤和DLy PK天生占优势,2打1,等BB打,自己就边跑边打,耗的对手郁闷,职业PK差异不大,就算某个职业表现抢眼点,PK也占不了多大优势。
当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。
此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。
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