任务排名系统是指在完成任务时,系统自动进行计时,显示出最快时间内完成任务的队伍顺序。随着任务的不断推进和加深,会不断添加新的任务完成要求。以周为单位,对每一个任务的完成情况进行地区性的排名,给优胜者更多奖励——任务排名系统,能够倍添战斗趣味,使游戏更为逼真,更富挑战性。
一、首先既然是守护狂战,装备必须选择穿体力装,不穿体力装,穿其他两系装备,就建议你练狂暴系战士,对于狂暴系战士,本人亲身体验,只是个单挑王,遇魔法攻击和群战,群拉怪练级,真的非常非常不爽!
缺点:体力系守护狂战,穿装备一般比较慢,可以说是慢半拍,所以选择了守护狂战,一定要有耐心,因为到后期你会觉得非常爽!~
二、技能全分析:守护系最后一个技能学满需要150点熟练度(地球人都知道)
1、最先出的第一技能:狂暴10点 出:[冲锋],这个不用解释了,冲锋的重要性和使用性,1点。
2、狂暴系天生技能:[激励],用来加蓝的,有团队,不用考虑加。
3、被动:[长刀掌握] [强化防御] 加加加满,不用说了,其他被动如加你点会不够。
4、状态:[长刀防御]加加加满,不用说了,其他状态如加你点会不够。
5、守护系列:
——[踢晕]1点,再加你点会不够。
——[嘲讽]不加,不要BS哦,因为点实在是不够,团队的配合,如果有人乱拉怪,你嘲讽也没用!
——[强身]加加加满,实用技能,加满加血同时也在增加防御。
——[横斩]不加,1点不投,因为点不够,加满伤害260不带任何状态,属于设计过渡练级技能,不加。
——[强愈]不加。1点不投,因为点不够,只有牺牲它了,测试过,加满10级,怪物围攻,强愈只有10秒效果非常不划算,效果也不明显,作用不大。
——[神佑]必满技,测试效果:加4系魔防50,实际效果随机任意魔防会达60-80,其他50。
——[雷霆击]必满技,测试42%减速,减攻速效果,王者技能,附带随机击倒,练级,群P主攻技能。
——[破胆]没加因为点不够,测试效果14秒攻击减少21%,但是单体攻击,点不够的情况下,必须放弃,此技能你投就要投满,投个几点纯是浪费,不信你试试。
——[双流斩]买加因为点不够,测试效果攻击力最强,因不带状态,单体攻击,决定放弃。此技能如你要投入,必满,投入几点也是浪费,成个半途垃圾技能,攻击也不高,随着点数的投入6点以上攻击增长才高。
——[生命之光]必满技,HP高效果实在是爽,团队的效果也实在是爽。650点HP
——[反射]要投也是必满技,否则是垃圾技能,此技能会放到最后才投入。测试觉得此技能实应该放在技能树最后。
——[献祭]必满技,打怪练级,群P实在是好用,测试效果:28秒-100血,超级群攻,减血间隔大概在3-4秒,自己算算。
——[猛虎落地]1-6点,我是6点,击倒技能非常重要,PK练级副本BOSS 不可少,而且测试击倒效果是群攻打击效果,你面前有3个那就倒3个,技能超帅,跳起旋转1080度,挥刀斩出。
最后说下守护狂战PK,并不是奶爸就不能P,只是对于远程攻击职业比较难,相生相克,龙74可不是对手:冲锋+雷霆(敌人已经是负面状态)+T晕+猛虎落地+枪1秒开献祭+冲锋,总体来讲守护狂战如果要PK,操作相对狂暴系战和FS都要简单许多,对手也是人,心理上已经不再畏惧,对手操作出错或则技术不行必倒!~80级以后再谈PK!
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