比武,各职业装备等级都一样的顶级装备下做比较。
和WD:WD是专门克WS的职业,高内功施展和强力缓慢,加无限墙所以WS一般是打不到道的,结论:WD打WS就是虐WS。
和笔:笔打WS笔应该采取缓和耗的方式借用无限残影。耗死WS没的说。但是不能心急以免被WS拍死。WS破F攻击大须有时候能1下秒杀笔。结论,笔打WS,80%机会赢。
和佛:比武佛打WS相信会玩的佛都不怕WS吧,第一WS一般不用文书是定不到佛的。第二佛高击退使WS很难连续拍大须。第三佛度元使WS大须不能加成攻击最多1大须就1.5W血,外加佛闪避和击退所以WS一般是拍不死佛的。而且佛杀WS也很快,10下左右WS就没血了。结论佛打WS赢的机会85%。
和琴。我觉得琴最恶心的职业之一。WS开潜龙30S时间看运气吧,如果琴没乱到WS运气好把琴拍死了。说明琴运气不行。这样的机会太小了,结论琴随便虐WS。
和蛊。我玩WS就赢过1次,5毒在放古的时候我一个大须把它秒了。其他时候都是死。结论随便虐WS。
和5毒邪。我玩WS打邪是文殊定了上去拍赢的机会很大,结论。WS80%赢。
和禅。不说了比道还克WS,随便虐WS。
和枪。定不到的枪很难打。踢不死、定不到,WS很郁闷,枪就是耗。结论50%
10大门派,共计28条发展线路。每条线路都有其独有的特色。如擅长进身攻击的金系战士天王中拥有高命中、高攻速,连续打击的枪天王路线亦有同样高伤害,但对远程攻击有较好克制效果的锤天王路线
水系的峨嵋中有减少练级的消耗且能在PK中起到很好的效果的辅助路线亦有冰冻伤害可远程攻击的外功系剑宗路线;可马上作战的进身战士天忍拥有一条完整的外功系诅咒路线。拥有高跑,速攻击附带眩晕效果的武当也有气宗和剑宗内、外功系两条路线……
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弓结果和枪基本一样
和刀。刀外防太高,WS大须加成攻击导致刀抗不起WS大须。但是刀能断WS大须,看技术和自己判断打。结论,70%WS赢。
和掌。两者都近身攻击,掌看晕的情况,WS就看一次能拍几个大须,机会大家都有。各50%
和棍子。棍子打WS只要免疫定WS很难打。控制技能都有机会。结论50%
和TM。和WS打就看圈和毒。会玩的都能杀WS。但是被WS杀的也多。结论50%
WS打WS:技术含量最高。也是玩WS的玩家最喜欢打的职业就是自己打自己很激情,都能秒。
野外单挑的定义就是什么都可以吃什么都可以加的单人对战。这样WS很占优势。施展太快爆发力太强只要给拍到了一般吃药都来不及。所以WS野战比较牛,除了几个克星其他的赢的机会很大。
群战。这个项目是为WS道琴佛设置的其他职业来基本是去当炮灰。但是最大的炮灰就是WS。
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