《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
天罗唐门插旗对天策
如果真要是碰到会打的天策,真的是很难取胜,尤其是那种会卡飞星遁影CD的天策,那种天策会看飞星的BUFF,等你飞星BUFF到最后一秒快要结束的时候断魂过来破风+破坚,然后你飞星刚好结束,解又解不了,着实无奈。所以本人想出一种应对方式,就是开局他断魂的那一瞬间直接开惊鸿游龙,这样不但不怕他卡飞星的CD,还能缓解开局就受到大量伤害的不利局面(有的天策不踩破坚,直接龙牙),一箭双雕。
这里要说明一点,如果靠猜的,以判断提前量开惊鸿,难免失误,那就很麻烦了。所以一定要等他断魂之后,在那一瞬间开惊鸿,只要你的MS正常在150一下,手速又不算慢,一定能开出来。
细节套路:起手原地3陷阱,扶摇开启。战斗开始天策断魂过来,开惊鸿,重弩开始攻击,所以开局就惊鸿(这里要注意两种情况,就是看天策跑不跑,其实是看他距离远不远,如果他看你开惊鸿跑了,等你醒了就雷震子,只要他的移动速度在120%以下,或是断魂过来打了一个技能浪费了1秒钟,就一定跑不开了,如果他跑开了,你没有雷震子到他,只能说是你反应慢。
雷震子之后直接暴雨梨花,看他开不开风突,如果开风突就飞星,被穿到了就上他荆棘。这说的是他跑了距离远的情况,如果他不跑,而是打你裂苍穹、沧月之类的,也就是说离你距离近,醒了之后同样的雷震子,但是之后就是不同的动作了。这种情况雷震子之后的第一个动作就是上荆棘天地!因为他离你近,如果他直接开风,根本不就不需要突,直接就可以追着你打,所以雷震之后必须马上荆棘,他开风就跳到天上
(化血镖,他八成会突,再飞星。)之后他聂云跑,准备任驰骋,你聂云追,瞬发1个蚀肌弹+梅花针打断+迷神钉(这里又要注意,迷神钉之后千万别手快把第二个瞬发蚀肌弹打出去,或是说千万别继续攻击,不然迷神钉效果结束就麻烦了。而是要向后跑,向你自己的重弩方向跑,跑到离他20尺的距离之后,或是等到迷神钉还剩最后一秒之后再打出第二个蚀肌弹,打完继续跑向重弩4尺以内,他迷神钉结束之后还要再花1.5秒读条任驰骋,不出意外一定能跑到。
除非你能保证在迷神钉他之前把两个瞬发蚀肌弹全部打完,那你可以打完2个蚀肌弹,再迷神钉,然后再跑向重弩,中途甚至可以再穿插一次攻击,如果不行就像上述那样做。这样做的目的是为了留住隐身浮光掠影,直接用鬼斧神工应对他的第二个断魂。
不过要看这个天策是不是猥琐流,如果是,那他大概会等8—11秒以缓解断魂的CD,(他等待的时间根据开局节奏的快慢决定)这样就有足够的时间在脚底补一个天地灭绝,甚至打坐回血,等他断魂过来的那一瞬间开鬼斧和,开局开惊鸿一个道理,之后他用御奔突重置断魂,即可用刚刚留住的浮光破之。如果他不是猥琐流的天策,没等断魂的CD,直接用御奔突重置断魂,那就要把握好,时间允许就原地天地(别卡了鬼斧的GCD即可),同样是在断魂之后开鬼斧。
鬼斧之后,他若不跑也不开山,那他基本输了,若跑则追着打,看他是否下马突,一下马突就隐身,天策的突倒地和气纯的九转击退一样,需要0.5S—1S的延迟之后才能生效,也就是说只要你判断够准,心理战打得好,或是反应够快,就能在他突的那一瞬间隐身。隐身完就打DPS,接好鲲鹏利爪处理掉啸如虎,基本就胜券在握了。
大家看完之后,我却又要泼个冷水,上述只是个理想套路,实战千变万化,真要是碰到神级天策,各种出其不意的下马威,或是技能全开,基本没得打,天策毕竟是目前最全面职业。