装备选择
防具:体力装
武器:长刀
嘲笑1点 加多了会发现点数不够用,稍微拉住一部分怪差不多就可以使队友免于卡在怪堆里!奶妈跟着GF走,GF跟着守护后面用缠绕,应该没什么危险,所以嘲笑加一点就够了!用不着把怪都吼来围着自己转!
强身10点 很多时候队伍里没有狂暴战士,所以还是加加满!
雷霆一击 10点 减移动速度,攻击,一定几率击倒效果,又使范围技,好用 ,加满!
神佑 10点 战士魔防太差,所以此技能加加满。
破胆 10点 减攻击对象21%的攻击力,持续14秒,此技能CD 8秒,所以能持续减受攻击对象21%的攻击力!此技能是防止超强BOSS秒杀防御力差,HP低的队友,有人说GF的绑就足够应付BOSS了,但操作总会有失误,一失误就会乱阵,然后就是灭团,所以破胆是防BOSS秒杀的保证,安全才是过高级副本的效率所在!
生命之光10点
猛虎落地 10点 高击倒率,范围技能,也是目前终极技能,所以加加满了!
被动技能
强化防御 10点
长刀防御 10点
最终防御 10点 既然出此技能了,那就一定穿体力装了,后期加上状态后六七千的HP不是问题,所以32%的HP剩余时,那血量也时相当可观的,既然是防御型战士,此技能简直太帅了。
到这里发现技能点已经用去91点了,省下的技能点不足10点,所以最好不要加守护其他攻击技能了,狂暴的激励最好加2点升到3级,冲撞1点或者不加,剩下的点加在长刀掌握上(守护的攻击力太低了也不好,嘿嘿~)
后绪:本文讨论的是终极防御型战士的加点方案,所以就舍弃了献祭,双流斩等攻击技能,其实本方案绝对不是刻意的舍弃一些好的技能,例如献祭,个人觉得守护从开始到最后都是跟攻法,弓手相辅相成的,守护不可能单练,也几乎不愿意去单P,所以献祭清怪是爽,但跟GF,弓手比起来就不值得一提,群PVP时,用献祭技能也很难造成对贫血玩家的致命一击(致命一击在PVP中时有数据统计的),双流斩虽容易产生致命一击,但花10点投入,性价比实在是差,所以个人觉得还是用破胆来代替双流斩,两者都是单体伤害,破胆伤害输出虽然次点,但能使受攻击对象减21%的攻击力,性价比绝对比双流斩要高!
本文的加点思路很清晰,不是极端型加法,也不是中庸型加法,应该是黄金分割式加法
,此类守护战士将副本和群体PVP两者之间做了个协调,达到了最优化,相信此类守护是那种打不死,攻击也蛮强的类型,只是清小怪速度方面稍微慢了点,相信良好的队伍就使这个缺点掩饰过去~
装备选择
防具:体力装
武器:长刀
嘲笑1点 加多了会发现点数不够用,稍微拉住一部分怪差不多就可以使队友免于卡在怪堆里!奶妈跟着GF走,GF跟着守护后面用缠绕,应该没什么危险,所以嘲笑加一点就够了!用不着把怪都吼来围着自己转!
强身10点 很多时候队伍里没有狂暴战士,所以还是加加满!
雷霆一击 10点 减移动速度,攻击,一定几率击倒效果,又使范围技,好用 ,加满
主要任务:以游戏背景为主线的任务类型。通过完成主线任务,您可以了解到新奇迹世界的世界观。通过任务的指导,您可以一步步迈向新的地图,体验到游戏的更多乐趣。同时,主要任务也是您进入关卡副本进行更高难度挑战的必要完成条件。
其他任务:以阐述游戏内各个NPC之间的关系及平常往来为主,您可以根据自身需要选择完成与否。
3.《奇迹世界》的任务奖励以经验、游戏币、宝石为主,也包含了装备、首饰、状态药水等种类丰富的其他奖励。通过完成各种任务,您的等级、装备都会有大幅度的提升;尤其是经验奖励,您可以通过任务轻松完成游戏中前期的升级之路。
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