《无我心法》
武当独门心法,驱动内气作为屏障,抵挡外来攻击。道士就靠它活的,因而决定了道士要把心思投到内功上。有些后期全加根骨的道士,有必要提醒下,道士属于【隐】类职业,加血是很少的1=10HP,请慎重。
其诀要:施展速度提高,当受到攻击时,有一定概率震退敌人3格60%、12%。
反弹?笑话。道士能轻易让人近身吗?效果不明显且不可控【换书效果消失】,意义不大。
补注:无我与妖蛊可以并存,找个蛊切磋试试,具体攻略探索下就知道了。且可与沾衣合用。
再说,加满无莪心法会到导致蓝不够不能出招,这一点,更是荒谬的可笑,玩家不会吃药吗,?怎么会蓝不够,注意,剑武攻击别人的时候,被击中后都是晕/定,这时候内力可能回不上去吗,可笑!
再试问,如果按无我心法只有6/7/8级,打架的时候,背包里带蓝药/红药的数量要相等,操作时又吃蓝要吃红还要顾着杀人,您忙的过来吗,?
(吃同时加蓝加红的药,没用,吃那个根本回复不过来 )就算祢背包格数再多,这样带药也会很快消耗完,因为红和蓝是在同时消耗,频繁的买药,不累吗,?不费钱吗,?这才是真正的在削弱剑武的生存能力!
一个无我心法加满的剑武,打架时只管全带蓝药,备少量3/4个红药,用于保命,操作简单/快捷,不是更好吗?还有,再纠正1点,很多人认为(剑武 )太脆弱了!杀人快死得也快!如果,无我心法加满的话,我告诉祢,剑武也能抗的,也能顶着输出杀死敌人的!
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