WS:这个基本上不用多说,想怎么虐就怎么虐,但是不能大意,保持平常心,下手一定要狠。
刀:技术菜的禅被刀虐,技术好的禅,刀被虐。打外的职业一定要用好轻功,轻功跑S型。再一个就是用好袈裟、狮子、不动,打这种近身攻击的职业,看似主动权在他手里,其实你也可以变被动为主动(用好了轻功他只能跟你PP)。只要掌握主动权让他跟着你 后面跑,时不时给他来几个负面技能,再加上几个钉子,打完轻功走人,千万不要心急乱了方寸,心态很关键。
禅:禅打禅看技术装备,这个我不发表意见。
道:打这个职业很多人都很郁闷,尤其是牛道,无限缓慢。但是不用怕,禅号称是内职业的克星啊!内防那叫一个变态,站着让他打5、6个炙阳还是没问题的,那怎么打呢?关键在断他的招。这里就要用到伏虎了,是5级的。技术道是不会离你太近的,不给你晕的机会,而且给你施加了缓慢,这个比较麻烦,所以就不要用施展慢的武功
见他用炙阳就袈裟打断,这个有6秒的间隔,再炙阳就一个不动过去定住他,不动也有一定几率打断对方技能,期间打打钉子,用用伏虎,这个都是有一定几率打断对方技能的。钉子可以减防10秒钟,要常用,自己把握好,另外抓住时机一有机会就狮子晕住再搞他两下。他如果用奔雷加炙阳不用怕,一个炙阳不痛不痒的,其实很简单,关键在于用好武功断他招。
10大门派,共计28条发展线路。每条线路都有其独有的特色。如擅长进身攻击的金系战士天王中拥有高命中、高攻速,连续打击的枪天王路线亦有同样高伤害,但对远程攻击有较好克制效果的锤天王路线
水系的峨嵋中有减少练级的消耗且能在PK中起到很好的效果的辅助路线亦有冰冻伤害可远程攻击的外功系剑宗路线;可马上作战的进身战士天忍拥有一条完整的外功系诅咒路线。拥有高跑,速攻击附带眩晕效果的武当也有气宗和剑宗内、外功系两条路线……。
笔:这个职业说好打也好打,也有一定的难度,两个职业都是操作性非常强的职业,说起来非常复杂就不仔细说了。但总体来说,禅占优势,只要小心、注意,胜率很大。
棍子:霸王卸甲很牛,防御完全没用。一棍子扑倒你一顿乱打,顶不起那就是死,不过不怕,根禅别的不多就是血多啊!一开打就要用袈裟,破他的泥鳅,袈裟的速度快,肯定是你发出后他在扑你,吃个药顶起。厉害的棍子在你站起来之前就会走开,不给你晕的机会
唐门门人善于设计、发明和使用各种暗器,并精于弄毒。唐门始祖有《毒经》传世,遗训“统率百毒,以解民厄。”规定唐门掌门必须由唐姓直系子弟担任,经、袍、珠、杖这唐门四宝由掌门人保管,以免贻害武林,折损唐门声誉。
不怕,他的泥鳅已经破了,一个不动过去,定住打个钉子,追上去狮子,要是没晕到,一般他都会近身过来打你。这时5级伏虎又要发挥作用,移动发伏虎,袈裟间隔一到就发,拉开距离发钉子,无尘什么时候用自己把握。
掌:单挑之王那不是吹的,一不留神就是死,不过打掌跟打刀一样,用好轻功和负面技能,轻功用到一定境界就可以变被动为主动。袈裟时间一到就发,狮子、不动也是,把握好机会用钉子打,千万不要用大力,伏虎对掌没什么用
他皮厚打他没什么效果。他的网网不用怕,刚才已经说了,一套GF装加紫霞无相90秒,等90秒快过完的时候就不动定他,马上再接一个无相,也就是说一共有2分钟的时间,他的网子网不到你,我想2分钟足够搞定他了吧?
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