《笑傲江湖》衡山四套连招详解

佚名 2013-08-31 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。

衡山四套连招:

第一:

惊鸿绝影+轻吟回风+流星坠地(站在地面释放)+浮云拨日(貌似没打错,蓄力按满)+千雁(4—6下)+岳阳三醉(按前2段,共3段)+风卷残云+[岳阳尾段]

两个要注意的细节:

1:连招攻击是建立在轻吟回风生效的情况下,所以轻吟是核心技能。轻吟是能被2段跳、移形换影躲开的,甚至普通的跳跃都有很大机率闪过。再来,轻吟在武技上是一招一次性控技,而一次性的控技很多时候都吃亏于其他门派的刚技,面对刚技,首先要明白那个门派的刚技是什么,然后格挡或轻功骗刚技。刚技过后,注意对家轻功走位即可。

2:流星坠地的选位上决定着你接不接得上浮云拨日。相信很多衡山的兄弟姐妹在这断开过,老被对方轻功闪掉浮云拨日。流星坠地选位,应在地面发动,如果是为连招千万不要跳起来,以蓝色光环为圆圈,指标点中对家地方为点,位置应在圆边上的点,90%都连得上的了。在竞技场边发动连招的时候,不要正对墙壁,应在其一侧。

第二:

前两招不变+比翼双飞+进退龙游+浮云拨日+岳阳三醉,岳阳输出作为一个收尾招,连招成功伤害输出超高。不知道这招大家知不知道怎么用,伤害输出还是挺高的。

第二套比第四套胜在流星接浮云容易找位连上,第四套比第二套胜在多了个岳阳,上文我又说岳阳的优势了。

千雁是一招带点距离的控制招,陷足,就是定身,作为接浮云的招,浮云最后一下击飞通常会让对家于我们有些距离,不用走位,和担心对方的刚技,控技,猛按即可,对家只能后退,双边侧闪才有可能避开,前进不了,可以想像中了直面中了武当的重转剑。

缺点比翼后接进退龙游比较难接,可以说接不上,进退龙游太容易被对家起来用轻功躲避掉。所以连招能接上只能进退接比翼,后击倒,站在旁边,对家起来立接轻吟,后面流星或浮云连上,这才可以。

第三:

惊鸿+轻吟+流星+浮云(按满)+比翼(按满)+浮云2段+惊鸿+浮云第3下(若击倒)+千雁(最好4—6段左右,因为此时对家有一堆技能冷却完,我方大部分在冷却)所以赶紧逃命别恋战。

第四:

前两招不变+比翼双飞+进退龙游+岳阳三醉+风卷残云(同雁3决,岳阳三醉后接收尾招可变个人喜好),试着和基友妹子PK一次,但是真的各种延迟,视频可看出,因为妹子有点笨,所以up主先手都是惊鸿。不过后期妹子的一套带岳阳三醉.真六弓花的连招还是超给力,怒连我大半管血啊。

惊鸿+轻吟+比翼+进退龙游+流星(浮云拨日)+浮云拨日(岳阳三醉)

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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