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《巫师之怒》游戏玩家1-10级最快升级攻略

作者: 佚名 2013-07-18 11:42 互联网
游戏玩家一开始进入游戏之后,可以选择职业,虽然帝国和联盟的职业有所不同,但是其实职业特性却有相近的,所以玩家以自己喜好去选择阵营,不过双方的地图设定有所不同,虽然后期有共同的地图。

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。

不过在前期地图方面,联盟的地图较广大不容易迷路,像永聚岛和光之森林路线相当单纯,玩家顺着路走便可以找到接任的NPC和任务怪物,而帝国的地图较集中容易迷路,在聂斯伯格勒的话是个九工格的方形城向地图,NPC集中但是分相当多区,虽然每一区都有传点,但是由于有房子交错,所以很容易迷路。

玩家结束了新手剧情之后,联盟会被发配到永聚岛,而帝国会被发派到聂斯伯格勒,玩家可以利用M来看大地图找任务提示的地点,或是直接用SHIFT+M开启小地图来方便边移动边看地图,其小地图可以自行缩放比例,方便玩家边找路边打怪。

玩家顺着任务提示解任,就可以解到八或九级,玩家就会出现有一点点卡等的感觉,在游戏中等级并不像其它游戏一样相当好练,所以玩家会想猛接任务来冲等,不过游戏中设定玩家只要越等打怪,对怪物的伤害和偏斜的机率就会提高,所以玩家如果有卡等或是怪打不过的情况。

另外玩家比较烦恼的便是任务王,就是蓝色的任务所打的怪物,通常是精英等级的怪,玩家就算同级或是等级比王高1到2级,一样容易被王所击杀,这时候玩家请组队前往打任务,除非等级高出很多,否则相当困难。

最好的情况是组补师,是指治疗系的那种,而非召唤师的只能小型补血的职业,不过帝国的非副本蓝色任务怪物普遍不强,所以只有召唤师能补血的五人小队还是都可以打得过,但是如玩家是联盟,那蓝色的任务怪不开团队组的情况下,就一定要组治疗系的职业。

玩家十级左右可以打十级的副本,帝国的是萨达刚星域能源供应站,地图较大且所花的时间长,最好多带些补品,而联盟是欧瑞榭城塞,地图较小而且可快刷,不过较推荐玩家LV11~12级再来打,因为越等玩家不好打,再加上任务大约都集中在10级之后,所以太早进去玩家只是难打,再加上经验值并不多,而且等级不够无法往后需装,所以提早等级去打玩家并没有太多的好处。

玩家玩到十级之后,可以感觉得到阿洛斯是相当需要组队的游戏,所以玩家在十级之前可以选一个不错的公会加入,大家组队解任打宝都相当方便,毕竟游戏中等级的差异相当可怕,再加上游戏中一些较有难度的设计,组队找得到会较为重要。

在配点方面,玩家有14个属性没错,但是输出职业其实只有一种属性那便是幸运,由于游戏中偏斜发生的次数相当高,再加上装备增加的属性>等级配点的属性,所以玩家不管点那个属性都很难超过装备所给予的效果,所以不如直接用来修正玩家偏斜问题,因为伤害减半玩家就算增加攻击力也是一样打出难看的数字,所以不如都点到幸运的部份。

还有要注意一点是,天赋每一层能往下点的需求是必需先投点固定点数才能往下点,第一层需求四点,第二层需求五点,以下类推玩家还是必需花一些点数让点数往下延伸,而十级玩家会打开天赋罗盘,其分类和技能一样分为三系,必需靠着红宝石才能开启点罗盘,而且无法跳着点,只能上下左右延伸方式进行配点,十级之后每一级可以取得红宝石兑换卷,玩家再跟职业训练官购买,购买花费为游戏中的金币,但是每次所花的是累积成长,估计42级所花的总合是532金3银48铜。

玩家如果想解任务打怪更快速,可以考虑使用熏香招唤守护神,大约在五六级时就可以解到类似的任务,之后也有相关提高熏香效果的任务,不过玩家在解十二级第二级守护神之前,只能招唤第一级的守护神,其效果是攻击和伤害+50%,第二级为100%,每一级解完会累积成长,不过除非台版有开放每日熏香任务,否则玩家前期还是先留着,因为再取得只能靠着商城购买,而且过20之后,玩家不用熏香相当难练下去,而且组副本的玩家都会希望队友一定要用熏香。

每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。