vs刀
由于在比武场内,装备检查完毕后才报出对手职业,这对我们邪侠很有利,但是对刀不公平。因为基本上所有的刀比武使用的武器就是刀。而装备刀后,刀的技能就一个达摩是范围攻击。因此,我们邪侠只要躲在宝宝中间或者身后,轻松地扔万毒和尸爆就可以了。注意刀的舍身和惑,用轻功跳开。控制好距离,小心达摩。一般上都会比较轻松。
vs武少
对于不会打的ws,一般比较轻松,轻功跳无影,不要让ws近身迦叶定住。对于文殊定后,近身迦叶大须的ws比较困难。特别是现在ws都加洞察,出字高,刀法诀要的缩短定身时间和天霞都没多大用处。这个就要靠跑位和轻功了,尽量不要被定身,定住顶大药。看运气吧。
10大门派,共计28条发展线路。每条线路都有其独有的特色。如擅长进身攻击的金系战士天王中拥有高命中、高攻速,连续打击的枪天王路线亦有同样高伤害
但对远程攻击有较好克制效果的锤天王路线;水系的峨嵋中有减少练级的消耗且能在PK中起到很好的效果的辅助路线亦有冰冻伤害可远程攻击的外功系剑宗路线;可马上作战的进身战士天忍拥有一条完整的外功系诅咒路线。拥有高跑,速攻击附带眩晕效果的武当也有气宗和剑宗内、外功系两条路线……
vs禅
打普通禅还是比较容易的。对于那些高级禅,施展超快,闪避又多,打上去根本不痛。我的打法是引魂让宝宝骚扰,然后轻功跳开至少一个半屏幕,测位拖屏万毒,他追到屏幕内尸爆,轻功跳袈裟、钉子和大力;不要靠太近小心狮子晕。另外要注意不动,别靠太近被定身。
vsTM
招速度不同的3个宝宝,2动物,1冤魂,注意不要踩陷阱内,TM开含沙的时候要注意躲避。尸爆要用好,无视闪避。宝宝被圈住后离远点引魂放出宝宝,自己被圈住后,圈内扔尸体尸爆,伤害有叠加作用,如果TM靠得比较近有可能秒他。
vs佛
这个也算比较容易。主要就是耗到结束比伤害。记得补天霞,佛比较会跑,要整个比武场地扔上尸体。计算好佛的如意CD,快到CD了躲宝宝堆里,如果对手没开大补贴,有可能如意点宝宝身上,少中一个如意就是少1w左右伤害。玉女抽就躲宝宝后面,万毒和尸爆一直用。注意第一次最好先吸血,然后再吃药,一般都会混到比武结束,可以吸2次血,就等于多2个红。
vs琴
尽量拉开距离,一个半以上屏幕,看地图红点测位万毒。尸体扔满,随时尸毒尸爆。看运气吧。
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