装备位置介绍
主手:该武器只能装备在主手位置,武器的基本属性会影响玩家的武器伤害、每秒伤害、攻击速度。高品质的武器会带有附加属性
副手:该武器只能装备在副手位置,武器的基本属性会影响玩家的武器伤害、每秒伤害、攻击速度。高品质的武器会带有附加属性
远程:该武器只能装备在远程位置,武器的基本属性会影响玩家的武器伤害、每秒伤害、攻击速度。高品质的武器会带有附加属性
装备位置说明
头部:该装备只能装备在头部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
肩部:该装备只能装备在肩部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
手部:该装备只能装备在手部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
胸部:该装备只能装备在胸部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
腰部:该装备只能装备在腰部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
腿部:该装备只能装备在腿部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
脚部:该装备只能装备在脚部位置,会影响人物的防御力以及附加属性
首饰:该装备只能装备在首饰位置,不同的首饰会有不同的附加属性
戒指:该装备只能装备在戒指位置,不同的戒指会有不同的附加属性
装备类型
武器类型 |
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双手剑 |
单手剑 |
双手斧 |
双手锤 |
单手锤 |
匕首 |
法杖 |
书 |
弓 |
法系副手 |
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防具类型 |
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铠甲 |
皮甲 |
布甲 |
职业与其可装备的武器装备对应关系
职业/武器类型 | 双手剑 | 单手剑 | 双手斧 | 单手斧 | 双手锤 | 单手锤 | 匕首 | 拳套 | 法杖 | 书 | 弓 | 盾 | 法系副手 |
狂战士 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | x | x | ◎ | x | x |
骑士 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | x | x | ◎ | ◎ | x |
弓箭手 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | x | x | ◎ | x | x | x | ◎ | x | x |
牧师 | x | ◎ | x | x | x | ◎ | ◎ | x | ◎ | ◎ | x | ◎ | ◎ |
元素法师 | x | ◎ | x | x | x | x | ◎ | x | ◎ | ◎ | x | x | ◎ |
职业与其可装备的防具对应关系
职业/装备材质 | 铠甲 | 皮甲 | 布甲 |
狂战士 | ◎ | ◎ | ◎ |
骑士 | ◎ | ◎ | ◎ |
弓箭手 | x | ◎ | ◎ |
牧师 | x | x | ◎ |
元素法师 | x | x | ◎ |
装备的使用等级以及品质
角色等级>=使用等级时,玩家可装备该武器道具,反之装备失败
品质 | 颜色 |
劣质 | 浅灰色 |
普通 | 白色 |
优良 | 绿色 |
精品 | 蓝色 |
传说 | 紫色 |
神器 | 金色 |
高品质的装备容易拥有更多的附加属性条数以及更高的属性附加值
装备绑定说明
绑定的意义
道具与角色绑定,只属于该角色,无法易主。
未绑定的武器装备可交易、拍卖、邮寄
已绑定的武器装备禁止交易、拍卖、邮寄
触发绑定的方式
拾取绑定:只要角色获得该道具,立即与该角色绑定。
装备绑定:一般特指武器和装备,一旦进行装备操作,该武器装备即与角色绑定。
耐久度
每件装备都有其固定的耐久度,战斗或者死亡都会减少耐久度,玩家可以到各类交易NPC处进行修理来恢复耐久度。
随机属性
武器/装备根据品质的不同,属性数值产生相应固定范围内的波动。玩家打出或者副职业制造相同的武器装备,但是产生的属性数值可能不同。同时部分武器会有前缀和后缀增加装备武器属性,取得一个好前缀和好后缀将是极品武器的分水岭。
装备属性对比
玩家可以在“游戏设置”选项中打开“显示武器装备属性对比”更加直观的查看装备的属性比较。
装备制作
玩家可以通过学习副职业技能来制作装备,通过玩家制造的武器和装备,生成后显示制造者姓名。详细信息请查看副职业介绍。
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