《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情。
人物建好后,就可以保存,然后在进主游戏前,选择自建人物,人物在哪个城市也不重要,因为可以移动,现在正式进入游戏。
进入游戏后,会直接进入到城里内政界面,因为是在野武将,内政界面只有“情报”、“自身”、“系统”、“查询”、“休息”这5项命令。其中可用的只有自身指令:移动,财产,人际,自身,其它指令只是用来查询其它资料,在前期,因为锻炼免费,就把自己各项能力炼到100,至少也要90以上,然后就可以考虑是去当官还是当王了,如果当官可以移到自己想加入的势力,本人是选择当王啦,然后就移动到一城空城,一般刚开始的游戏,在南方还有很多空城,选择一个离战乱远的城市,宣布“自立”,自己就成一方之主了,选择要做的就是招兵买马,人才是最主要的,此时可能因为名望低,很难直接录用人才,在内政界面右边的城池数据里,可以看到本城有几个在野的人才。
然后就狂去探访,因为本游戏君主不能从国库拿公款,所以个人钱很少,所以在探访时,有时会有人送财送物,来者不拒,拒了只会得名望,但却得不到实实在在的好东西,请求我去打虎,十次有八次都会说我受伤,只要是来要钱的,我全都拒绝,因为我在存钱。存钱可以买物品,或是用来送给新认识的在野人才,想拉关系,送钱最快,送一次200大洋,可以30点友好度,送2次,然后再去拜访一次;如果没钱,就只好先写信,等回信进提到想见面时,就直接去拜访,友好度达100时,就选择“人事”里的“任用”人才,有些摆架子,可能录一两次还不成功,但没关系,只要友好度够了,多试几次,一般都是会心软答应的。
有了两个人之后,因为本身势力处在偏远地区,然后马上招兵,出兵去抢空城,因为本游戏中,基本上每个城里都会有在野人才,然后用同样的办法,快速录用,本势力有四五个人时,把四五个人都聚在同一城中,兵力补充满,然后就用“朝政”指令里的“情报”,找相邻的城市武将或兵较少的城池,找到后,养精蓄锐后就马上全体一体出动去抢“人”,对于此游戏战争系统,本人觉得电脑很呆,呆的原因有好同种:第一,电脑很爱攻击,攻击时又不会使用计谋,而且只爱找武力低或是HP少的人PK;第二,电脑武将本身有“火牛冲”或“旋涡”,但他们是从来不用,至少我把游戏玩爆机了,没见过电脑使用过。这两点是电脑的致命伤,这就是为何我在玩新建人物时特别强调计谋要学“火牛冲”和“旋涡”的原因。
《隋唐演义》讲述的历史故事,起始于隋文帝灭陈,终结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。从全书结构看,主要叙述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,开创大唐盛世的武功文治(穿插武则大改元称帝),以及唐玄宗宠爱杨贵妃导致安史之乱的悲剧结局。
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