他们是有穿深值伤害值的,你永远别想拿着拖拉机的炮打穿KV。因为你炮弹打上去就像蚊子叮大象一样汗毛都比你炮弹粗,或者说汗毛孔都比你穿深高。
炮还关系着-瞄准时间,装填速度射击精度。高级炮一般来说会比同一辆车上的低级炮两方面都有降低,你要考虑自己的打法。缩圈慢意味着打移动目标比较痛苦装填速度慢意味着对方打你俩下你才能打他一下。两方面都很慢的炮必然有他的优点穿深厉害,单发伤害高。射击精度就是百米误差,43以上的别碰,因为你还要乘以双方距离。
悄悄的问:虎王用白板炮欺负59-3,-6的有木有,前提是你会打弱点。
第一幅地图:穆勒万卡
这幅图最大的特点是地图右方有一片极大的树林什么的,可以作为很好的黑枪点,但是也会作为被黑死看不到人的点位...
重坦常规走位:
先说说①号路线吧,①号路线可以说是这幅图最最常规的走位了,通常如果左下方的HT前进得比较快的话,经常会在B3那个火焰处与敌人开始交火,但是需注意一点的是,左下方HT推进到C3 B3那个坡的时候,那个地方是可以被敌方的火炮砸到的,所以蹲在那个地方的时间不能太长,要不就选择马上突破,要不就选择往后撤到E2 F2...
在此位置后面的青蓝圈是一个卖头黑枪位置,可以作为防守点位一用,有时候如果本方坦克推进速度比较慢,可以到F2 E2这另外一个点位进行防守,有时候防守的效果比进攻的更加好,但是呆在这一点位需要注意的是不要退后得太厉害了,不然容易被包抄,或者自己家的火炮被点亮。
总之,要注意的地方大致集中在2线上如果你出生在右上方的话,通常你可以选择在B4的建筑物之间找好点位防守,或者卡在B3的坡上,但是需要注意的都是要规避火炮什么的(没火炮的时候就另算啦
②③号路线:这条线路需要配合多个队友一起进攻,一般是和MT啊或者TD配合一起冲过树林,或者是从树林中冲出来进攻敌人,一般都是在敌人处在该区域的战车数量比我方战车数量要少2-3台的时候才适合进攻,TD的话在这一阶段都是在后方支援什么的,这条线路附近的蓝圈基本上是掩体或者反斜面,或者是土坡和树林什么的,基本可以有效防止敌人的直射火力和提供隐蔽。
但是D8只能提供隐蔽加成,G8能够提供掩体(卖头什么的,但是④号点位通常两者都能提供,这幅图的成败比较关键的一点就是在乎于④号点位能否抢到,通常抢下来后,该点位提供给左下方坦克的优势是最大的,因为能够从这个点卖头直接揍树林里的人,而他们又打不到你什么的,需要注意的是在露头期间容易被火炮砸,因为那种状态下会让车体大部分都呆在平地上,而不是斜面。
总之要注意的地方有很多,还是要看看形式来判断自己该干什么吧~出生在右上方的HT,可以选择呆在D8点位黑枪什么的,当然要相应地往左边移一下,帮队友扛下炮什么的,也要随时准备后侧消视野(HT先说这么多吧,基本路线就这么多,其他什么的自己会意吧~人都有弱点,车也一样,比如说燃油车怕被水淹,电动车怕没电。游戏内的坦克,机枪孔,观察孔,车灯,舱门或者垂直装甲,都可以理解为弱点。机枪孔像一个包包上面插了一个筷子,有的在前面有的在后面。观察孔就是一条缝,可能有防弹玻璃之类的,但是绝对比不上装甲。车灯这个等待其他老鸟补充这里会署上你的大名,舱门就是坦克成员或者坦克物资进出口,一个门能做多厚又不是银行,垂直装甲比如KV虎式,虎P都有的,话说上面的你都理解了,这个想不通吗?
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