《倩女幽魂2》用最省钱的方式学109技能(二)

佚名 2013-07-17 互联网
《倩女幽魂2》:舍身问X(- -论坛敏感了)(¥:36,259,536):20级以后伤害加成固定只有20%,也就是说要用的话就点满吧。PK建议防御9000以下的同学不要冒险使用。刷怪可以用。

盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

方士技能分为:修身,雷火,寒风,绝技,根据不同的发展方向可以有不同选择(RMB可以全选。),由于本人是PK脆皮,所以主要介绍PK技能:

不过不管是PK还是刷副本,修身都是比较重要的:

逍遥游(¥:3,067,883):方士最引以为傲其它职业最嫉妒的技能,带鬼武器只需要到38级即可,经测试38-44级均为15米的距离,而且游戏并不支持飞出屏幕,15米即屏幕正中到四个角的距离。

四驭术(¥:火(40):3,367,802雷(40): 16,148,978风(40):10,222,562 冰(40):4,951,624):

每级增加0.2%技能伤害,实际效果不清楚,不知道是算总体伤害加成不(毕竟元素抗是按总体伤害来减的),这个按个人能力来点吧。冰个人认为不用点高。除非你指望用冰符咒或者天雨杀人。

四灵护体(¥:33,761,735):没啥好说的,努力点满吧。低级没啥用,高级了比较抗揍,效果比不上伤神,而且会被医生和魅者破,温馨提示:使用的时候可以用技能符提升等级,不然很容易在魅者的手下享受快速挂掉的感觉。)

舍身问X(- -论坛敏感了)(¥:36,259,536):20级以后伤害加成固定只有20%,也就是说要用的话就点满吧。PK建议防御9000以下的同学不要冒险使用。刷怪可以用。

妇女真言(31级:20,174,373):这个技能是20级以下没有存在意义的技能,技能描述有点误导人,其实这个不是不被打断,只是不被控制打断,也就是说普通揍是有几率打断的(这就是为啥刷怪的时候放飘风会断)

天机算:(¥:5,593,000):点满有非常小的概率算出很好的技能,但是这个几率技能通常把人往火坑里推。如果不是很有空或者即将必死无疑的时候最好不要用,校场进入提示开始以后不要使用。否则很有可能带着2分钟的司怪困或者罗衫去送分。

PK主要使用技能:

天雷诀(¥:26,940,587)不点满不PK。

地火诀(¥:23,905,272)同上。

冰符咒(¥:474,760)这个。泪流,是最便宜的实用技能,减速50%,对单体使用。

天雨绦凡(¥:10,747,033)持续群减速。

飘风镇海(¥:119,526,446):这个技能描述也是坑爹。释放范围不是全屏而是12米,前30级3000多万,31-40大概9000万的样子,等级越高上限成长越多,低级的时候基本只能打桃花精。(我现在29依然弄不死大盗的箱子。大概是我法攻太低),群战的时候往人堆里一战,可以刷分,也可以打脆皮血上限,血上限自己回复很麻烦,医生也只能单个回复,对长期作战削弱对方存活能力是有一定作用的。

放弃了抗性,我选择了堆忽视抗,目前忽视电190+,忽视火160(附体没有忽视火)这里说下成果,从129换了双手开始一直到现在137武器打了3级悟则圣,打甲级帮会联赛,每场人头数始终保持第一;宁远士气值也基本能够保持本方第一;关宁不出意外积分基本可以保持前三吧,如果开场被压制,也有可能在第一页找不到我,哈哈!当然,能有这样的结果,有一部分是得益于双手攻击高,但还有一部分是得益于第三条。

方士本身就脆,双手方就更脆~ 所以,如果能有一群给力的队友,是件很幸福的事~ 这样大型战场我只负责输出,把生死就交给队友吧!我想方士不爱用双手的原因也在于此,老是担心自己站不住, 其实只要队友保护的好,就没有大家想象的那么糟~ 我每场联赛下来,平均死亡七、八次吧!打一个小时死七八次我觉得可以接受!

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游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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