《成吉思汗2》由麒麟游戏旗下精英研发团队历时3年潜心研发,共耗资2亿元巨额投入,通过史诗剧情的继承与延展,大量高端新技术的引进与革新,致力于带给中国玩家最优质的游戏品质。新增加欧洲古老职业,全新场景地图开放,版图面积比前作整整扩大了4倍;众多PVP、PVE玩法设计,如全球最大的多人副本、攻城略地的城帮战等。
自从炼化出来,很多人都在疯狂的炼化,有人追求6主动,有人追求4被动,我相信很多人其实要求不高,都希望能有个无双,加双被动,三被动更好了,下面用概率来研究下炼化:
首先要知道炼化的两只兽必须打满技能,否则炼化出的兽不可能是满技能的,而且尽量不要有相同的被动技能,比如两只兽都有精研,那么炼化结果有概率会出现1个空的被动槽
以下所说的被动是指特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法
主宠和副宠具有完全不同的被动技能时,炼化后被动存在的概率如下:
●1被动+ 1被动=
0被动 C(6,4)/C(8,4)=15/70 ≈21.4%
1被动 C(2,1)*C(6,3)/C(8,4)=40/70≈57.1%
2被动 C(6,2)/C(8,4)=15/70 ≈21.4%
●1被动+2被动=
0被动 C(5,4)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
1被动 C(3,1)*C(5,3)/C(8,4)=30/70≈42.9%
2被动 C(3,2)*C(5,2)/C(8,4)=30/70≈42.9%
3被动 C(5,1)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
●1被动+3被动=
0被动 C(4,4)/C(8,4)= 1/70 ≈1.43%
1被动 C(4,1)*C(4,3)/C(8,4)=16/70≈22.9%
2被动 C(4,2)*C(4,2)/C(8,4)=36/70≈51.4%
3被动 C(4,3)*C(4,1)/C(8,4)=16/70≈22.9%
4被动 C(4,4)/C(8,4)= 1/70 ≈1.43%
●2被动+1被动=
0被动 C(5,4)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
1被动 C(3,1)*C(5,3)/C(8,4)=30/70≈42.9%
2被动 C(3,2)*C(5,2)/C(8,4)=30/70≈42.9%
3被动 C(5,1)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
●2被动+2被动=
0被动 C(4,4)/C(8,4)= 1/70 ≈1.43%
1被动 C(4,1)*C(4,3)/C(8,4)=16/70≈22.9%
2被动 C(4,2)*C(4,2)/C(8,4)=36/70≈51.4%
3被动 C(4,3)*C(4,1)/C(8,4)=16/70≈22.9%
4被动C(4,4)/C(8,4)= 1/70 ≈1.43%
●2被动+3被动=
0被动 0
1被动 C(5,1)*C(3,2)/C(8,4)=5/70≈7.1%
2被动 C(5,2)*C(3,2)/C(8,4)=30/70≈42.9%
3被动 C(5,3)*C(3,1)/C(8,4)=30/70≈42.9%
4被动 C(5,4)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
●3被动+3被动=
0被动 0
1被动 0
2被动 C(6,2) /C(8,4)=15/70 ≈21.4%
3被动 C(6,3)*C(2,1)/C(8,4)=40/70≈57.1%
4被动 C(6,4)/C(8,4)= 15/70 ≈21.4%
以上只是理论上的概率,实际当然要看运气
有钱人当然可以每天一个固本丹,1被动跟1被动合(上双被动概率为21.4%),碰运气,然后2被动跟1被动(上3被动的概率是7%)继续固本丹炼化,这样成本较高,
我推荐想省钱,自己练马书,抓马,主动有更好,下地宫升级,打满技能炼化,不需要固本丹,出双被动,再跟主宠固本丹炼化,这样双被动三被动概率和为50%,然后再把副宠合成双被动,再炼化,双被动+双被动上三四被动概率和为24.3%,既省钱,又提高了概率
这是普通玩家的炼化之路,而且要求不高的,希望对同志们有所帮助,敬听批评指正,谢绝口水!
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