盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
1、队友配合很重要
方士本身就脆,双手方就更脆~ 所以,如果能有一群给力的队友,是件很幸福的事~ 这样大型战场我只负责输出,把生死就交给队友吧!我想方士不爱用双手的原因也在于此,老是担心自己站不住, 其实只要队友保护的好,就没有大家想象的那么糟~ 我每场联赛下来,平均死亡七、八次吧!打一个小时死七八次我觉得可以接受!
2、攻击增长了,杀伤力增强了
放弃了抗性,我选择了堆忽视抗,目前忽视电190+,忽视火160(附体没有忽视火)这里说下成果,从129换了双手开始一直到现在137武器打了3级悟则圣,打甲级帮会联赛,每场人头数始终保持第一;宁远士气值也基本能够保持本方第一;关宁不出意外积分基本可以保持前三吧,如果开场被压制,也有可能在第一页找不到我,哈哈!当然,能有这样的结果,有一部分是得益于双手攻击高,但还有一部分是得益于第三条。
3、生存能力降低了一些
这个是大家都能想到的!少了护腕,也就少了格挡,少了元素抗,技能冷却时间也长了。所以我也就放弃了堆元素抗,天雷、地火、四灵、腹语、双绝技的CD都长了。
这样,单挑或者小范围PK就不用想了,根本不抗打!只要几下秒不掉对方,不是被对方秒死,就是被对方磨死….所以如果用双手,劝大家放弃单挑的想法,就是个死!
在PVP中,被追杀的时候,多利用逍遥游越过那些障碍的地方,要充分利用逍遥游,并最大发挥出其技能特点。着重说下一对一的PK。打近战总是流行一个词“放鸽子”。对,我们就是要放所有近战的鸽子,这里,冰符咒就发挥着巨大作用了,基本你人品不太差的话,每两下冰符咒对方就会在你40级冰符咒下减速50%,而且持续时间是10秒,那么好,记住诀窍“利用技能时间间隔走位”,怎么说呢?基本就是一冰符咒往后移动一小段位置然后天雷诀,再往后移动一小段位置,然后地火决。如此反复,敌进我退,敌退我追。被对方拉过去,马上逍遥游飞开,然后冰符咒减速。
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