《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
幽灵峡谷是《巫师之怒》中一个12V12的战场,进入玩家将分为蓝队和红队进行厮杀。占领资源点之后,占领方的资源值将能随着时间而增长。
幽灵峡谷地图呈三角形,出生点分别位于地图的最上方和最右方。
因为想要夺取更多资源点的话,势必会让队伍分开,而这样却会相应地减少队伍的战斗能力,所以如何配合与取舍,需要参战的玩家好好思考。
最传统的打法是“保一争二”,这也是目前战场使用最多的战术。双方玩家可通过少量兵力拿下距离最近的资源点,剩下的大部队奔向地图右上角位置的废墟——最开始的战斗基本上都是在这里打响的。
还有一种打法则是,所有兵力冲向最近的资源点,然后顺路拿下距离对方最近的资源点。这个战术的好处就是,如果敌方使用的是第一种战术,那么对于你们而言,采用这种方法,基本上两个资源点都可以拿下来。
除了打法的选择之外,队员的资源分配也同样很重要。比如在采用第二种方式时,玩家必须根据地图合理做出兵力安排。
值得注意的是,在冲击占领对方资源点时,如果对方人数众多的话,就只能通过厮杀将对方清理出该区域。但是如果对方只有1人守点的话,可以对其使用控制技能达到偷偷开旗的效果。
在星界中,征服浮岛后获得的物品将被自动存放到飞船中,只有在飞船成功返回船舱后才能由船长制定分配规则,将这些物品发放到船员手中。
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