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《时空裂痕》PVP战场分析

作者: 佚名 2013-07-17 18:42 互联网
《时空裂痕》PVP战场分析:经验和荣誉。RIFT的战场和其他游戏有一个最大的不同点。那就是经验和荣誉的获得是以团队计算。当团队中任意玩家杀死一名敌对玩家时,整团人都将获得经验和荣誉,即使你没打甚至死亡。

经验和荣誉。RIFT的战场和其他游戏有一个最大的不同点。那就是经验和荣誉的获得是以团队计算。当团队中任意玩家杀死一名敌对玩家时,整团人都将获得经验和荣誉,即使你没打甚至死亡。(这一机制的目的是为了让团队中的人各尽其职,鼓励治疗的加入。但个人认为这一机制如果到了国内,将导致大批混子混经验混荣誉。官方需要研究,例如是否能推出自动检测挂机党的系统)。

战场之符文图书馆

战场分析:

如图 (早上起来 排队战场 一直没机会进 图书馆 后来在173上找到流云家族的图片 在此借用 表示感谢)

是一个环行的地图

分为 上中下 三层 (最上层为复活点 对应的 对方复活在正对面)

战场之符文图书馆

战场分析:

如图 (早上起来 排队战场 一直没机会进 图书馆 后来在173上找到流云家族的图片 在此借用 表示感谢)

是一个环行的地图

分为 上中下 三层 (最上层为复活点 对应的 对方复活在正对面)

该战场支持5-15人战斗

胜利条件 资源 1000

战斗初期 刷新4个符文点分别是 双方复活点底层和地图中层 9点 和 3点方向 随着时间的推移和人数的增加 12 点和 6点方向 也会增刷符文

战术心得

一般进战场我都 会用一句话概括这个战场的战术

多拿符文 特别是 双方复活点附近的 然后 所有的符文手 集中在一起 方便补师治疗 没拿符文的盗贼朋友请诗人辅助大家~!

这是一个比拼速度 和 能力的 战场

技巧分享

一般 开局 我会利用 暗影转移 (一个飞跃和带来的加速效果) 直接跑到靠近中间符文点位置 (这个时候对方 要么直接跳下来 到底层 要么就在2楼等待传送中)

情况1 如果对方没下来 一个暗影追踪 直接到 符文旁边 拾取符文 (切记 利用旁边的墙壁卡视角 让对方没法发现和打断你)

情况2 如果对方有那种拿符文意识比较强的玩家 趁对方拿符文拿到一半 直接 瘫痪敲晕对方 (然后跟对方敲晕的家伙重叠 取走符文)如图

然后 背着你的符文 找你的队友去吧(这个时候 裂痕行者天赋的优势就出来了 各种传送 闪现 和控制) 奶妈们 我来了 ~~HELP ME~~~~