狂暴状态——10级 要求狂暴60,150秒+攻击30,+攻击速度20%,减少防御50,
此技能似乎只对平砍起作用,个人认为效果相当可观,后期减少50防应该不算什么吧。
旋风斩——10级 要求狂暴70, SP 11,冷却时间5(相当快),降低格挡30%,攻击268,(10级升龙也攻击也只有257吧,虽说击倒才是其精髓)
降低格挡配合平砍,命中的机会应该会大大增加。
也许有人会练纯体力,只加被动,不过会剩余很多技能点,为什么不用起来?所以这样的加点应该可行:
狂暴60,其他加力量,体力穿装备
激 励——1
冲 锋——1(好用,后期满上30%击倒,PK就有望了,嘿嘿)
狂暴状态——10 (随防御增强逐渐加)
旋 风 斩——8
被动:
巨斧掌握(或长刀) ——满
强化防御 ——满
伤害SP ——满(此类战士技能用的不多,完全可以维持在50%以上)
危机防御 ——满
巨斧击破 ——满
巨斧击倒 ——满(不知道效果如何?高手指导)
这样后期的话应该还会剩余些点数,可以考虑加冲锋,割裂,真空了,60狂暴可以学割裂5级,真空2级
这样的战士结合高阶武器,狂暴状态,和被动技能,攻击力应该相当强劲了,同时装备也可以在早期穿上,防御不成问题,野外,副本,打BOSS绝对的先锋,只可惜了十字啊,学不到了5555555
您每提升1级,您的人物就会获得5个属性点,您每提升1级您的人物就会获得1个技能点,您可以在[角色信息](C)[技能信息](K)界面上查看到相关内容,5个属性点可以自由分配到人物基本属性或技能熟练度上。
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