《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
1,符文,符文应该是巫师盈利的最主要的手段,因为比起其他坐骑、熏香等等,符文直接对角色能力大幅度提升。在我个人角度来看,符文系统做的恰到好处,不算太变态。因为符文的合成所需费用是成几何形式增长的,1级符文可以用游戏币购买,也很便宜,从2级开始就需要充值点券了。
2,坐骑,2测的时候送了坐骑,但是是有时间限制的,估计开放性测试也会是这样,所以想跑的快看来是要买商城的坐骑了,个人估计会有30%-40%的玩家买坐骑。
3,时装,个人感觉没什么必要买,因为真的没有好看的时装,而且任务副本装备的外形也还都不错。
4,熏香,看似不起眼的东西,但它完全有可能在一定程度上影响游戏平衡,因为他不紧支持4个强力的守护神技能,还加了不少抵抗属性。
5,星界道具,2测的时候接触的不多,但貌似消耗很大啊,飞船星战其实是巫师的核心,这个肯定要投入大量的精力和财力。
目前这些收费项目,个人认为一定达到上限了,真的不能再增加了,这已经很多很繁复了。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
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