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《隋唐演义》玩家对游戏设置及职业的建议(一)

作者: 佚名 2013-07-17 18:24 互联网
《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情...

《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情。

讲下武器修炼,这一设置听好多玩友们说跟哪个哪个游戏一样的很坑爹,具体是哪个游戏不讨论。首先大部分玩家都是开着电脑耗着电挂修炼要说一个人卦一天其实耗不了多少电但是众多玩家一起呢那是个不小的数字,这很严重的浪费了咱们国家的电力资源,想很久以前我们的企鹅QQ等级是靠挂在线小时来升级的后来不是因为严重浪费电力资源而改了吗,这么明显的问题为什么设计这个设置的时候就没考虑到呢,好吧你说游戏可以离线修炼啊。500元宝50W的爱心能挂多久再说一个游戏确实不能处处你都想赚钱,土豪们都无所谓啦但是你也要为众多平民玩家考虑啊!毕竟平民玩家才是一个游戏人数比例最多的群体,如果你不为他们考虑光想着能捞多少就全力去捞那么这游戏也很难走下去了,土豪跟平民的平衡点一直都是一个游戏的重点,这点希望官方能着重考虑一下。

我也很希望隋唐能好好的发展下去做好每一点,当然游戏也是要一点点来修改慢慢成熟起来,只要官方能给玩家希望玩家还是愿意给你们等待的时间的!总结一点就是不要想着赚1个人的100块钱而是100个人的1块钱(比喻)最后对武器修炼这一点个人有点小建议,就是把挂机修炼改成打怪修炼,比方说打怪的时候可以得经验+义气然后也加武器修炼值或者2种并存可以挂机又可以打怪修这样就增加了游戏的可玩性,让玩家有更多游戏时间而不是挂机时间,因为好多玩家都是刷了副本任务就跑去挂机修炼了一看城了都是挂修炼的死人真是很让人失望。另外可以把刷怪经验提高一点,刷怪得到的武器修炼值多一点,最好是刷怪升级跟武器修炼等级比例不要差距太大,比方说一个人物等级40,打怪可以得到的武器修炼等级最好差距不要超过5级,差个2级到3级觉得还行,游戏千万别让玩家都去挂机这样做很失败,真的!挂着挂着就不想玩了!

《隋唐演义》讲述的历史故事,起始于隋文帝灭陈,终结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。从全书结构看,主要叙述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,开创大唐盛世的武功文治(穿插武则大改元称帝),以及唐玄宗宠爱杨贵妃导致安史之乱的悲剧结局。