倩女幽魂2方士没落的原因详解

佚名 2014-07-09 互联网
《倩女幽魂2》:从昔日的太子到今日的贱民,方士略带悲情的人生相信大家也是有目共睹,那么到底是为什么前后有如此大的反差呢?今天楼主无聊,就让楼主为大家细细道来吧。

 盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

在《倩女幽魂2》中,随着时代的进步,各个职业的不断加强,方士衰落似乎早已定数,那么起源又是什么呢?玩家的回忆将会为你解释方士衰落的缘由。

从昔日的太子到今日的贱民,方士略带悲情的人生相信大家也是有目共睹,那么到底是为什么前后有如此大的反差呢?今天楼主无聊,就让楼主为大家细细道来吧。

讲到方士就不能不讲到方士畸形的技能树发展,那为什么方士会形成如今这样的极端走向?要知道,在早期倩女时期,方士的技能树走向还不是完全依赖电火攻那么极端畸形,曾短暂拥有过类似天雷地火的玄冰疾风,玄冰疾风攻击和如今的地火相差无几,但拥有极其变态的玄冰减速80%疾风掉血上限类似飘风单次攻击的效果,所以很快就和谐了。

本来也没什么,但kfz的选择不是取消或削弱技能效果,而是直接删除技能同时大幅提高天雷成长,迫使方士从4相选择发展的道路走上了1.5相固定发展(天雷主地火铺)。

早期倩女:元素抗意识尚未崛起,天雷地火的高伤使方士登上了太子的宝座,同时期出现一批早期方士大神(如轩辕风)将雷火无妄的名声的名声发扬到了极致,在早期低元素抗、低血时期,雷火的双段攻击使一个雷火秒一片也成为那个时代的代名词之一,早期倩女,算的上方士最辉煌的时期。

讲到这里就得提到元素抗了,自玄冰疾风和谐掉之后,元素抗便只有毒火电有较大的作用,我想kfz有对应控制职业晕混沉的等量关系。但主流控制职业魅者依然有3项选择,主流元素攻职业方士却只有1.5的单项选择,使得方士成为倩女最容易针对的职业。

倩女中期:元素抗意识的抬头,3大抗护腕成为全民选择,这个时期的方士就开始发现无论自己怎么堆忽视抗,也堆不过有意识堆电火抗的同装备级别玩家,天雷的高伤面对高抗就意味着高削弱。这个时期的方士天雷已经是完全不算可怕了,方士单p也实质上的倒一了。

而方士大神对抽洗武器可谓情有独钟,最早的一批逆天不可修清一色的方士木剑,最早抽武器的也是方士大神,好像是色彩的那把,倩女第一把抽成功的137鬼武,也让倩女迈入了新的时代。

从那往后方士大神前仆后继的开始了抽武器之路,而其他职业第一把抽成功的137武器直到色彩抽出后近大半年时间才如雨后春笋一般相继问世,此期方士占据排行榜前三十的大半,感谢这个时期一众方士大神撒钱一般的义无勇故,让太子方这个在当时已经空中阁楼一般的名号又坐实了半年,直到附体的推出。

石化流的全面推广和附体的推出让艺人走上了风骚历史的前沿,此间大家都经历着,就不必叙述了。而职业附体更是让射手一夜草鸡变凤凰,这些本来都没什么,游戏总有强弱,我本人并没有什么意见,只是一定要把射手提出来做对比。

同职业PK,天雷地火切换就不用说了,四灵护体顶着抽他,看谁血多,顶不住的时候,扔他个冰符咒,转身放绝技(逍遥游),磕两颗药开着舍身回去再来,这时候基本对方会追不会加血,当对方血也不多的时候,开个舍身回去抽,嘿嘿,反正我就这样,你如果运气不好连续三四个失手就怪不得我了。

医生:同门派,这个最难缠的大家都懂得,天雷地火切换,天雨风卷别管打不打得动,先砸上去(医生收到攻击加血技能可能被打断)然后就硬抽,我基本就这样。

更多倩女幽魂2资讯、活动、攻略:http://ol.kuai8.com/game/qiannvyouhun2/

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

最新专区
本周热门