游戏故事情节与游戏紧密相连,就像名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑游戏。不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛变与阴谋,叛乱与自由错综复杂的游戏中,玩家将扮演挑战者角色开辟属于自己的新天地。 所有地图与村落将成为游戏的主脉,就像单机版游戏一样,游戏通过地图逐步展开。
体守,三个要素:装备,防,血。
配点如下:
守护140 狂暴10
嘲讽1
生命之光10
破胆10
雷霆10
双流10
反射10
猛虎1
冲锋1
长刀掌握10
长刀防御10
强化防御10
极限防御10
加速回血6
猛虎为何+1和破胆为何+10不说了。强身不出的原因很简单,多400滴血是有用,但是当一个职业把我打到只有400滴血我一般认输或者逃了,我的守护加点已经失败。何况我有大批狂暴队友。
加反射不加献祭的原因是出于PK考虑.反射的确设定得弱,但强于献祭,虽然是常驻。
本篇要说一下的是被动的极限防御和加速回血。
首先,被动技能永远好于主动技能。
加速回血必加,有可能的话要满。10点这个数字大家可能没法亲身体会,加了你会知道什么叫做回血比掉血快。这就是某些守护变态之处,因为这个冷门的技能,只有懂得的人才会加,呵呵,这里还是公开说一句,这个技能必加。加了你就会偷笑其他守护了。
如果你要群P,极限防御必须加满。不爱群P爱单P的就不用加了。6个人围着一个守护打的场面不少见。装备牛的守护不会立刻死,经常可以坚持20-30秒。当少血到30%的时候,六个人开始怎么也打不动这个守护,只能看着他逃的感觉
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