什么是PK?PK真正的意义和含义?我觉得是在完全符合游戏里的游戏规则的二个人之间的较量,才叫真正的PK...输了不代表什么,或者你网速突然差,或者你装备比过对方太多,或者.....只要你不计较太重的输或羸,其实并不完全能代表你现实中和游戏中的实力和德才。
个人认为将PK看作网络游戏的终极目标更为贴切。要想把游戏玩好,要做的就是能够操作,只有通过操作才能探索网络游戏蕴含的众多迷题,才能去开启网络游戏隐秘的大门尽览开游戏本身特有的文化背景。网络游戏比较单机版更是需要人与人之间的互动。一款游戏玩到一定程度,一成不变的PC与Npc之间的较量变得索然无味,只有通过玩家间的切磋才能体现你对游戏技能、加点技巧的领悟是否正确,这种切磋就是通过PK进行的。
现今在游戏各服相信能看到太多人的PK和PK后的相辱骂,原因是男人中的强者心态作怪,羸了很爽是必然,输了不服,还想再次挑战,至少能再羸一次的心态,相信玩战士的,几乎没有一个不是.但是,为什么要PK?打架本来就有输有羸,难保你今天装备完全丰满,完全进化,都难免马失前蹄败在一个同样加点,同样网速,同样手法的人手里,所以我觉得不要太过认真,只要觉得打得有意思,照着游戏规则在玩,对方也是同样无挂,无卡着武器,太可以输得服气.战场拼着生命和鲜血,都有老话说得好:胜败及兵家常事,只要上游戏消磨时间玩得公平了,大可以心平气和。
话不多说,怎么才是真正强者中的PK呢?我觉得第一要素,就是:
无上挂,第二要素,无上挂,不能卡着武器,第三最重要的,也是最难看出的就是:辅助器,如:按键精灵之类的软件,这是最不要脸你看着我这篇文章,用没在用着,你知道...其实你要是一直都在用辅助器之类的跟人PK,有不败战绩的你,我觉得你跟本没玩过MU的PK,甚至离谱一点敢对你说:你没玩过MU...扯远了.用不用,就要看个人道德和良心了,基本上用辅助器之类的只有极少数人在用,那种人就要羸的感觉,但我倒觉得,那天他不玩MU了,会在心里后悔用辅助,好像猪八戒吃人参果,甚至根本不知道同MU玩的那些不上挂有尊严的朋友和玩家们的实力和品德...在此有一点想友情提醒玩家就是:有辅助器的连击,完全顺畅得淋漓尽致,雷霆闪裂或回旋斩,基本不空放,就是旋风+雷霆+袭风,要不就是旋风+回旋+袭风,那基本上99%是用着辅助器。
PK是件乐趣无穷的事情,玩家们不但要有灵活的身法,还要懂得角色人物的职业特长、与其他职业的相生相克、甚至要懂得利用游戏中存在的小漏洞。玩家们日夜奋战后当然希望知道自己付出的努力得到啦什么样的成绩,如今级别、装备都已经无法体现尊崇地位,PK!唯有真刀真枪的实战才能分出谁领了今日的风骚。
只要符合:无上挂,无卡武器,无辅助器(那人要摸自己良心玩了,或你有经验明眼看得出,主动不玩)就能谈下真正的MU的PK了。
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