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《蓬莱》仇恨打断走位解析攻略

作者: 佚名 2013-07-18 09:46 互联网
记得我刚开始玩这个游戏的时候,研究的是怪物的AI。。。咳咳,可以说这群傻头傻脑的笨家伙们的确大脑不太灵光。。 什么技能仇恨,输出仇恨,医疗仇恨完全没有的说。不过嘛!嘿嘿,有那么多会疲劳的。 一个不知道仇恨机制的医疗无法施展拳脚。这是必然的。。 我记得好多人质疑过我的走位。站位。可我只能说我从头到尾没有挨过打,你们的血也满满的,咱能不管那么多么? 简单的讲,如果队员A进入怪物攻击范围引 ...

记得我刚开始玩这个游戏的时候,研究的是怪物的AI。。。咳咳,可以说这群傻头傻脑的笨家伙们 的确大脑不太灵光。。

什么技能仇恨,输出仇恨,医疗仇恨 完全没有的说。不过嘛!嘿嘿,有那么多会疲劳的。

一个不知道仇恨机制的医疗 无法施展拳脚。这是必然的。。

我记得好多人质疑过我的走位。站位。可我只能说  我从头到尾没有挨过打,你们的血也满满的,咱能不管那么多么?

简单的讲,如果队员A进入怪物攻击范围  引了怪 怪会自动攻击1,这个时候队员B对怪物发动攻击,怪物立即转向攻击B。。。如果这时候B持续攻击怪物 或者和怪物保持非常近的距离 那么怪物会一直攻击他。。注意 非常近的距离。。怪跟怪之间距离设置不同。。 目前可以肯定的是 普通怪跟BOSS之间距离设置不同  普通怪稍微离开店 其他队员持续攻击怪物 那么怪物便转移目标了 而BOSS.。。详见30FB 最终BOSS战。。。 不多解释。

仇恨这关系到 你的仇恨 是否会挨打,影响怪物目标

施法距离  不多解释

视野      如同施法距离 不多解释

技能      如何让你的辅助技能 比如噬影雾 或者个加血技能有一个好位置  保证你的位置 随时可以在最需要的位置放上去  保证你这个位置可以照顾到全部人员的血呢?  

通常采用 ESC和移动进行打断,全凭个人喜好 怎么快怎么来