首先我们用盾的加点不同把盾剑分为三种:第一种--力盾 ;第二种--智盾(也叫魔盾) ;第三种--敏盾。
现在来了解各种加法的优点与缺点,首先来这个东东(有权威性的东东):1点力量=物攻0.25/魔攻0.05/防御0.25/命中0.4/回避0.21点智力=物攻0.1/魔攻0.286/防御0.111/命中0.4/回避0.11点敏捷=物攻0.23/魔攻0.25/防御0.182/命中1.75/回避1看得懂吧/?也就是说每加一点属性所得到的...有朋友问我是属于哪种盾盾呀?我觉得这位朋友蛮可爱的~呵呵!我是敏盾,我是这样加的...
力量与智力加到装备需要的点数(如:荣誉+7一套的点数--力量283 智力227 敏捷113) 其实盾剑最高要求的装备是盔甲(衣服)而剑的要求跟衣服是一样的所以按衣服的要求就差不多了...剩余的点就全加敏捷 ,我没有什么理由让大家去加这个敏捷.这里就再罗嗦我的想法;那拿100点属性来讲吧,100点全部加到力量会得到--物攻25/防御25/命中40/回避20 而全部加到敏捷得到--物攻23/防御18.2/命中175/回避100 比一下,100点的属性敏盾比力盾少了 物攻2/防御7 而多了命中135/回避80 到170级双长老的时候带+6青莹剑(一套+6神装 381 305 152) 还剩 300多点吧!盾剑缺的不是防御,多几点的攻也影响不大,而敏盾得到的正是盾剑所缺的命中和回避 长老技能后被动技能栏会有5个一般都学增幅HP/双攻/双防/命中(狂与盾剑大部分都学这个,而我敏盾有命中作为前提不学这个了学回避这样的话到170级这样阶段我也有3000左右的回避) 有回避刷FB感觉很爽.
为什么说盾有魅力。。魅力1铁人 :盾防高的吓死人特别是开黑盾以后。。。)魅力2暴力狂人;盾的暴伤几率在穿一般装备的情况下暴都在40%以上RMB商城就更不用说了 魅力3PVP运气死神;除了MJ比较难缠其他职业只要在装备差距不大的情况下赢的机会很大。。。。看你暴别人头的次数了~~我和装备中上的狂战PK都是一下大师暴就50%的血不暴就20%左右接下来就暴风再大师暴就倒下不暴加破盾死翘翘了呵呵~!!! 盾的大师是个牛B技能100%暴伤加上装备我的可以达到180%暴伤P起来就是爽。。就看暴不暴了 一暴盾就是死神勾魂。。不暴就是被人打成死神
最近看了不少盾战玩家投稿,觉得都是些糟粕,写的简直毫无意义,无病呻吟!我是电信一区·雷霆国度→狂热之刃→神谕之地的盾战骨灰级玩家,圣佑皇帝! 我比较欣赏以前冰河的文章,建议玩盾战的玩家不妨在17173搜索下,他对盾战概括的相当详细,初玩盾战的玩家参考下他的文章就足够了,在此,我毫无必要多费笔墨!我说明下,并不是对此人特别推崇,曾今07年底我所在的“未来天下”工会曾和他所属的“DistantNight颠峰无及”工会在安息门口有过一场恶战!他那时恰巧在,是很厉害,佩服!我那时和他在技术上是有很大差距的! 没有最强的职业,只有最强的玩家!我“多此一举”强调下,盾战鬼魅般的强,不是不可能!但是,是建立在RMB与微操技术的基础之上!其他职业也是一样的! 本人现在《 太子DE领域 》,没以前狠了,自盗号后一蹶不振,没事时喜欢坐在港口看海! 初次写作,匆此草就,不成文理,望资深玩家指正!
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