《斗战神》牛魔基础属性转换核心属性体魄收益最大心得

佚名 2013-07-17 互联网
牛魔:可近战可远程,拥有嗜血和气功二系天赋。嗜血近战输出坦克型职业,拥有强大的回血能力,而且拥有不俗的输出,是牛魔成为二测中副本必带职业;气功远程输出爆发型职业,可以瞬间爆发出恐怕的输出,在团队中拥有一定的辅助控制能力,在重要时刻还可以抗怪,一个全面性职业。

牛魔:可近战可远程,拥有嗜血和气功二系天赋。嗜血近战输出坦克型职业,拥有强大的回血能力,而且拥有不俗的输出,是牛魔成为二测中副本必带职业;气功远程输出爆发型职业,可以瞬间爆发出恐怕的输出,在团队中拥有一定的辅助控制能力,在重要时刻还可以抗怪,一个全面性职业。

在斗战神游戏中,装备有直接加成基础属性的,也有加成天赋属性的。

>>点击查看:天赋属性与基础属性的对应关系

例如加“体魄”和加“生命”的装备最终都是影响玩家生命上限,但是加15体魄和加15生命,哪个属性加成更好呢?一点体魄等于多少生命呢?不同职业,该怎样选择装备呢?

正如前面所言,不同职业天赋属性与基础属性换算比例不同,也就是说加同是加体魄的装备,但对于不同职业来说,收益也不同。

对于牛魔来说,天赋属性中体魄收益最大,职业特色高生命、高防御。

牛魔各基础属性详细换算比例如下——

不知道大家有没有注意牛魔的身法加成和神将是一样的,这是为什么呢?我也不知道哦。但是我很肯定的告诉大家牛魔HP真的很厚啊!筋骨加成防御也不少啊!后期可以多穿加体魄、筋骨的装备,走MT路线。

我想很多人都想知道我是怎么算出来的,这个其实很简单,首先把身上穿的所有装备都扒掉,把属性点记好、然后再找一个带单一属性的装备穿上,就能看出多少点加成了多少点,再用除法算出!!!如果大家不相信的话可以自己算一下,当然你如果有更好的方法可以算出来的话也可以和我这个数据对比一下看有没有误差,或者我算错!谢谢大家捧场! 本文章只作参考,不作最终依据!

《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!

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游戏介绍Introduction

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