盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
结论:
天机算是一种随机获得状态的技能,也就是说这是一个状态技能非PK技能,在级别足够高了以后并非像大多数人说的无用,只不过也的确存在鸡肋的地方,因为随机性我们无法在短时间内获取到想要的那一种状态。
但是由于有益状态的持续时间都较长机率较大,而有害状态的持续时间都较短机率较小,我们也可以将天机算用在合适的地方,比如算出“隐形”后做战龙,比如算出精准、灵巧后去Pk,比如在打怪时没蓝没红了回复下血量和法力等等,而且因为天机算点满花费并不大,还是推荐点满。
1、所有状态技能为其他职业或本职业状态技能,技能等级从1级至天机算自身等级。
2、如果人物已存在某种状态,天机算算出相同状态时,如果算出的状态等级小于已存在等级则此次天机算无效果,如果算出的状态等级大于已存在状态等级,则覆盖原已存在状态,持续时间更新。
3、本次抽样仅为100次,测试结果存在很大程度的偏差,有兴趣的可进行千次抽样或万次抽样,样本数量越大结果则越接近真实设定概率。
4、算出的状态具体数值由技能等级确定,比如磐石之坚,我算出加物防2550,法防5100,也算出过免疫或分别加1000来点
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