首先要说的是,守护是个很强悍的职业,无论是练级还是PK,还是打BOOS,守护都是绝对强大的。
我在这里所说的守护是标准意义上的体力守护,个人认为,体力守护是最强最实用的守护。
高体力可以保证练级顶怪时,HP%下降在牧师加血频率控制之中,PK时顶的住敌人狂风暴雨般的攻击,以便自己能够反击打倒敌人。
130点守护10点狂暴的技能点,保证守护有3个控制技能,加上恶心的雷霆斩,高伤害的双流,配合好强愈,反射技能可以让强大的守护更加接近传送中的BOOS。
说说守护的技能吧,看了很多人的帖子,发现有不少的玩家有误区,对于技能的实际运用有很大的认识上的错误。
在这里BS下那个所谓的配点模拟器,这个东西至少害了一大批有为的SUN好青年。很多文章动不动就是100级怎么样,100点技能怎么配,我问下,你怎么到100级?你保证100级就不会开新技能了?不错,100级时的点和你配出来的米什么2样,但大家不要忽略了过程,配点器给大家的是一个没有过程的结局,有些过于理想化了。100级中的路程,不是那么轻松的。
好了,先说下近身职业的技能属性。这个问题有些模糊,很多人会问,战士的技能那来的属性?我经过N次试验,感觉这个问题的答案不是很明确,但的确有些影响的。比如你拿把+火攻击很多的刀,再拿把攻击一样但没有火属性攻击的刀,用破胆攻击同一个怪,很多情况下,是会伤害高上一些,用双流,冲撞这些明显没有属性效果的技能则没什么变化。希望有人能认真研究下这个问题,大家一起讨论。我试验得出的结果是,守护有属性效果的技能貌似只有2个,破胆是火属性,雷霆是地属性。希望有人能证实我这个说法。
守护的2个BF技能,有很多人现在认为只有加上生命之光就OK了,强身可以不加。但我要说的是,一般队伍里只带一个守护的,狂暴很少有人要的,所以,靠自己才是最有效的。而且!请守护们别忘记了,强身所附带体力是有回血效果的,而回血效果是战士无视其他攻击的保证之一。在我看来,强身400点血,要比生命之光的650要实用的多,多250点血换每秒多8点回血,对于一个70级有6000血的体力守护来说,你会怎么选择?
再说下嘲讽这个技能,很多人认为是垃圾,怎么说呢,这个技能绝对不是垃圾,PK也好练级也好,嘲讽绝对是个好技能。大家仔细注意下嘲讽的效果,再想想守护缺少的什么?攻击!对,就是攻击。守护少的就是伤害,而嘲讽就是减少对象防御的,还是群体的。建议大家先用1级的嘲讽对怪来下,再连几下连续技能,伤害是可以很明显的看出来的增加不少的,如果是高级的嘲讽,那~~。大家要记住哦,嘲讽可是有持续时间的,不是一下就米的。、
所以说,一个好的守护,3-5点嘲讽是绝对少不了的,米有嘲讽,守护还及不上一个体敏弓。我在嘲讽上,目前投了3点技能点(3点,PK还是不要用了,点高的话就是PK好技能了)。
再说说一个冷门的技能,强愈。个人认为,这个技能才是守护除了2个BF外真正要出满的第1个技能,连雷霆都要排在这个技能的后面。在拉上一群高攻击的怪时,10秒减少14%的伤害转化为自己的HP(技能说明是这么说的,实际运用上感觉就是10秒内一下突然能顶很多,而10秒,虽然不长,但也绝对不短,足够时间给你缓冲喝红牧师加血技能冷却了)。守护守护,自己不死才能守护,守护真正的意义就是守字上,强愈则是守护技能中最能体现守字的技能。
而且!!!强愈是一个很能吸怪的技能哦,效果和牧师的加血差不多,于是,守护就有了2个拉怪仇恨的技能,嘲讽+治愈。一举2得,绝对是守护必定要学的技能。
有人说,强愈才10秒,恢复要20,但大家有米有想过,守护还有一个类似的技能,反射。大家试想下,PK时,守护被捆住了,先吼个强愈,受到的伤害减少N多,10秒到了?那再来个反射,谁愿意打我就去打吧。反射用完了?那强愈也满了,于是。。。这2个技能是否能运用的和合时机,是决定这个守护强与不强的界限。
再说下反射,这个技能,比猛虎雷霆双流还要强悍,个人认为,反射是体力守护(看清楚了,是体力守护)的最强技能。
经试验反射可以反射回所有的技能伤害,包括远程的魔法攻击。70级的体力守护,装备不要太差的话大约有6000血,PK时,后个反射,会让要打你的人非常的尴尬,要知道一个70的GF才2300血左右,虽然才10秒,但等于在你攻击敌人同时,敌人也在攻击他自己。28%的伤害对于体力守护来说或许米什么感觉,但对于血少的职业来说,就完全是2种感念了。尤其是双修的龙,喜欢秒人的龙,反射对于他们来说,唉,不说了。
破胆这个技能,也是个好技能,冷却,消耗和伤害都不错,还有减少敌人攻击的效果,虽然出手慢了点,但总的来说,是个不错的连接技能,一般来说,1点就够了,毕竟不是主技能。
雷霆和双流就不说了,杀人越货的好技能,雷霆那恶心的DB效果,双流的不输与狂战高伤害,唉,怎么双流就是单体的呢,我雷霆加满,双流等待加满。
冲撞这个技能,我觉得还是要说的,这10点狂暴绝对是要浪费的。经常PK的人都知道,冲撞这个技能对于没有远程攻击的守护来说有多么的重要,没有冲撞,那在对付弓和法时就意味着你没有任何的反击余地。
而且,冲撞是守护唯一的整理怪物队形的技能。一个优秀的守护,在拉怪时必定会将怪群拉成一团,方便队友们的攻击,但有时候怪不是那么听话的,有时自己队里的攻法出手捆早了点,把怪的队形搞乱了,会直接影响杀怪的效率,这点对于攻击范围小点的弓手来说尤其重要。这时,冲撞就可以派上很大的作用了,先跑到怪群外面,一下就把外面散开的怪撞近来,强制和其他怪挤成一团。
献祭这个技能,对于后期的守护来说,练级打怪搞BOOS都属于垃圾技能,为什么这么说呢?3秒100血,你们算过米,平均打一群怪需要多少时间?冰封的怪基本拉一群也就在几秒之间KO了吧,这几秒时间内?就算是2次伤害吧才200血,200血对于一只小怪大约1500-2500血来说,还不够守护平砍一刀的血多,而且最多才能打4只怪,还是要很近身才有效果,虽然可以实现常驻,但总的来说还是很垃圾。
PK近身职业时,3秒一次伤害100血相对于打怪来说实用了不少,一个双流打800防御的职业也不过是200+的伤害。一般职业的血都是2500-3000左右的,这3秒一次100血,怎么说呢?有点用,但伤害间隔太久,还为这要丢10点技能下去,我宁可先丢满反射。总结,练级垃圾,PK稍微实用点的技能,丢10点技能下去实在是不值得。
福佑这个技能,在我看来,有了反射这个被动的主动技能,有了高血高恢复的保证,起实际作用会远远的降低。3000血当然要有加强魔防的技能最好了,但6000血嘛,貌似作用小的多了。至少我在米加满双流和反射前是不考虑的,估计这个技能是我最后一个追求满的技能。最后说下猛虎这个技能,我真是又爱又恨,高倒,高消耗,我是只加到130点守护,所以就米加满,个人认为米有必要加满,真正起到伤害输出作用的是双流斩,要的就是猛虎的高倒,所以米有必要浪费那么多点了还不如加到血上去。
再说下被动技能,长刀掌握,强化防御,长刀防御。
其实,强化防御完全可以改成回血,或者SP伤害的。带上钢铁的体力守护,70级穿+7的体力鬼套装随便就上1100的防御,等80换战魂了强化防御这点防御加满了才有95点防御,非常的不核算。大家都知道,当防御到了一定的值时,对于固定的怪来说,900的防御和1300的防御效果几乎是一样的。
举例,冰风的60左右小怪,打防御是850左右的守护伤害是9-15左右。打带满钢铁1100防御的守护伤害也是这点,感觉就是格挡多了些。所以洗点米有BUG的话,我想把强化防御洗成回血或者PK形的SP伤害或者其他攻击技能。
PK经验:
人物,70级体力守护。
装备,+7体力旋风,+7体力鬼,冰首饰,玄铁盾。
技能,强身,生命,强愈,雷霆,满
冲撞1,双流1,破胆1,
被动技能,长刀防御,长刀掌握,强化防御。
状态:HP6070,MP496
物防800左右,魔防577左右
收费道具无视,PK不许喝任何药,满蓝满BF。
所有理论上的对手装备都为同级别。
和狂战PK:
现在主流的狂战都是力量形态的,一般来说,体力守护打力体狂战,轻松的很,技术差别很大的无视。
首先攻击上面守护们不要怕,体力守护的攻击其实不比狂战低多少的,而在高体力高恢复的效果下,力狂战们的努力只能是无力的挣扎,大家算下,攻击差不多,防御差不多,技能差不多(狂战要强一些),而血则要高的太多了,大家对放技能的话,一般是守护还有2000到3000血左右狂战就挂了。其中要注意的是,狂战的控制技能比守护还多一个,所以被打倒时要马上再点下技能,不要楞在那里平砍。估计对方要出十字或者帝王等大招时,吼个强愈,你会好受很多。守护恐怖的高回血根本不把喜欢跑来跑去丢斧子的技术流看在眼里,跑的越多,守护回的血就越多。70的体力守护回一下血就是60-70左右,放心大胆的拼吧,胜利的肯定是你。
有次和个体力狂战PK了几把,6局PK里我居然输了2把。在这里不得不说句,体力狂战真的很强,至少比力体狂强了好多。
和龙骑士PK:
不知道为什么,感觉上的龙骑士应该是满强悍的,但现实中的骑士一点都不强,尤其是双修的,基本二套连招就倒了。别和我说什么秒不秒的,一个800+防御(带钢铁1100+出暴打我1200血)6000+血的守护,你能成功秒的了一半血就是奇迹了。而且,守护也不是傻子,站那让骑士放技能。冲撞+猛虎+双流的连续技能,基本近身就倒了,2倒一退的控制技能连狂战都不怕,别说脆弱的骑士了。实在不行,我们还有强愈嘛,吼个强愈就和你对拼技能,谁怕谁啊,10秒还杀不了敢对拼技能的骑士,那这个守护一头撞死算了。
和弓PK,这个基本是守护不会死,就看追的上弓不。
如果守护操作的好,还是有机会撞上弓连上其他技能的,搞个2套也可以**弓的,问题是能不能把握好机会冲撞得手。这里说下连续技的问题,一般来说都是冲撞开头,接猛虎,接双流。冲撞迅速接近并且破坏敌人正在释放的技能,猛虎出招快很容易就在冲撞后连出来,缺点是收招慢,但有高倒率保证,被打倒了的话正好可以连一下双流斩,经典的连续技能。如果冲撞接雷霆的话,雷霆出招收招的速度虽然都不慢,但也不够快,容易被人家跳开,还是猛虎好啊,倒率也高点。和弓PK还要说下关系跳跃的运用,大家不要小看跳跃,PK中在某种环境下还有很有用处的。
举例:守护迅速接近弓,弓肯定是要先放有退倒效果技能的,这时你望前跳一下的话,效果是先在空中跳近对手,再被退效果震开几步,然后就可以在比较近的位置出冲撞了。而你不跳的话,则是在远离弓的位置时就被震开了,足够弓再搞下技能了。不要小看了这几步,在血少防御低的弓眼中,这几步就有足够的压迫感,他再想放技能就容易被守护撞到,不放那又要被守护追上半天,米什么好机会出手。
和自然PK。说实话,能不和自然PK就不和他P,实在米办法那就只好勉强P了。自然是守护的克星,也几乎是所有近身职业的克星,本来就已经很强悍了的GF,居然还能带上钢铁,还让近身的职业活不?要知道带上钢铁的GF,防御随便就上800+,我连900+防御的GF也见过,起结果是他不缠不闪和我对拼技能,6000+血的守护活活被2400血的自然给拼死。守护的耻辱啊,带上钢铁的GF防御居然比守护还高,这里强烈建议钢铁只能由近身职业才能带。
现在真正无敌的PK职业是带上钢铁的GF,不信?找个带钢铁的GFPK看下,**弓都被打到米信心(战弓也是物理攻击哦)。
守护和自然P,这个,米出反射前基本是只有被蹂躏的份。被捆了就吼强愈,解脱了就迅速靠近点冲撞,这时GF大多是会闪或者晕人的,只有期望GF是晕你,而且米晕到,那就有机会来了。事实上,守护真正能杀死的,只有那些操作失误或者是小白+菜鸟的GF。
练级篇:
守护之所以叫做守护,是因为他是一个守护自己队友为己任的职业,嘲讽,强愈能够拉住大量怪的仇恨,高体质保证高恢复能力,高血量保证牧师能够轻松加上回血技能。雷霆,猛虎能够给于怪物强力的群杀伤害害。
练级小组里可以不带牧师自己喝红,但一定要带要个守护,脆弱的GF们无论何时多上1000血都是非常开心的。
控怪好的守护是所有队伍里都非常乐意组的,尤其是弓手多的队伍,弓手控制技能差了点,而控制力强悍的守护可以让弓手随意攻击怪群不用顾忌被怪追杀。而3点嘲讽和强愈可以拉住10只左右的怪群,不让其他队友的强大火力拉过去。
一般来说,团队里最忙碌的脚色就要算守护和牧师了,一个好的守护应该能做好拉怪,控怪,救急,吼血,带路,撞机关等工作。
拉怪是守护必修的一门工作,怎么拉好怪,拉出一个好队形需要多多练习才能熟练,冲撞技能的熟练运用,可以将散乱的怪,远程攻击的怪撞到一起,提高其他伤害输出职业的攻击效率。
在群杀怪物时,守护站立的位置很有讲究,要熟悉猛虎和雷霆的攻击范围,尽量打到多的怪。嘲讽一定要配合好强愈一起用,一方面可以减少自己所承受的伤害,一方面可以减少怪的防御,提高怪物对守护的仇恨。
建议群杀怪时不要使用单体攻击技能,2个群杀技能的冷却时间时,宁可用平砍,因为长刀防御姿态的第3下攻击也是群杀效果的,并且可以同时攻击最多6只怪。主攻击的怪高伤害(就是鼠标点着的那只怪),附近的怪受到一般的伤害。
如果有个别精英先锋怪,或者有特别威胁的怪(比如冰主线中的先锋骑士,会物理群杀技能的那种),则雷霆,猛虎,双流,破胆轮流着伺候,优先杀掉。
冲锋除了可以整理怪的队形,还可以用来救援危急的队友,看到队友血回不上来时,就撞开攻击队友的怪,再加个嘲讽,给他恢复的时间。
在这里要请广大GF们给于守护配合,不要依仗自己带着钢铁防御高,随便乱拉,要知道真多拉了几个冰主线中的先锋骑士,一起出群杀技能的话,牧师加血也来不及,还是要死人的。
还有,GF,战弓们在群杀怪的时候,尽量不要用有推效果的技能,比如水墙和震荡什么的,一推开,所有怪的缠绕效果就全部立刻失效,守护也来不及马上再次拉住,如果都是远程攻击怪的话,回过神来一个齐射就能秒掉玩火的GF。
貌似现在的到处乱飞的GFMS多的是,真想像不出高级FB时,有了这样的习惯怎么混。请广大伤害输出职业们体谅守护的辛勤劳动。
当然,推效果的技能也不是不能用,可以从外把怪望里推,但绝对不要把怪从里望外推。
练级时最快的是野外,尤其是几个小首领占据着的地方,一般附近都会有大量的小怪刷。不过某些特殊的FB,在指挥棒的特殊作用下,练级的效果不比野外差。
比如,冰FB中的2次进攻,一眼望去大片茫茫的先锋怪,在指挥帮的作用下经验是非常可观的。正确的操作方法是,先快速把出口路上4个机关砍倒,然后分2路从2座桥上通过,把那2个桥下刷出的怪拉到中间群杀(需要守护或者GF用推技能整理怪的队形,从2边望中间推)。这段时间内最重要的是速度,能不杀的怪就不要杀了,普通怪米什么经验的,真正有效率的是上面那一大片先锋怪。
冲上庭院后,先把中间的先锋怪分2次清掉,要注意先杀掉医生。然后杀中间小BOOS时,把边上那2群先锋骑士也拉中间来一起杀了,那些弓手建议还是不要杀了,远程的难拉,还难杀。(2边还各有1只精英石头怪可以拉中间一起杀的)。
清完这些后左右2面大殿前还有2大群先锋怪等着大家,记住,只清这些先锋怪,刷出来的守卫怪小BOOS什么的请全部无视,清完这些先锋怪后,马上集体退出,再重新进。这样杀效率非常的高,有兴趣的大家可以去尝试下。
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