盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
样我就对设定感到了疑惑,明面上,电火抗和忽视电火差不多是平衡的,无论是纹饰,还是抗性点,还是修炼,可是装备上,仅有双手武器有忽视抗性,而其他装备均有电火抗,最恐怖的是,这些抗性不是正常数值,还有很多的百分比,战神欣儿的抗性装,百分比能达到40-50%,相当于250的电抗,能再附加100,达到350,而且她的抽冰远非极限,我们区就有固定双大幅+电抗百分比的护腕,玩网游的知道,所有的百分比,到后期都是BUG,这也可以解释现在方士的脆弱。
甲士:擂台有台子也不好打,其也可让你减速,各种拉你,他的灵兽虽然一样脆皮,但是无限出战,方士经不起耗,起码没便宜占吧,比想象中的难。
异人:虽然大家都会我说我是找死,但我觉得方士打异人不是最难的,假如人生有如果,假如异人的档次比我差一截,我用冰把一群小强冰住,然后单点异人,问题不是很大。但是有人可能要问了,他石化和失明你,你咋办。我对这样的白痴问题很无语,能石化到你的异人还打什么,你怎么不叫我跟战神欣2打呢?
刀客:我玩刀客时间也挺长的,以前没想到方士看见刀客是这般心慌慌的,倘若在差不多档次的情况下,晕-困兽-挂。如果不行的话睡眠束缚耗蓝随你慢慢弄。我在野外看见一堆刀客的话,基本是等死的,可能我真的是很菜。反正这事儿和QJ一样,既然无法反抗,不如闭上眼躺下好好享受。
射手:别被近身,别拉远,保持好一个距离,可能各有千秋,如果被拉开距离的话就毁了,那毒实在很BT,群战的时候本方明明一个逍遥游潇洒的溜走了的,但是甩不掉毒,小子,你想跑哪去呢?但是说回来,射手的元素抗比较少一点,两个都是脆皮远程输出,在秒与被秒之间微妙的存在着,碰到后就像打电话,不是你先挂就是我先挂,一般都要分出个胜负,哎,女人何苦为难女人。
1,在擂台即将接近目标时,逍遥下,让灵兽与你保持距离,避免被闪电链触及,灵兽一死你就输了。
2,边跑动边抽,需要一些娴熟的操作,既要跑起来,又不能耽误的输出,跑动后对方容易失手,我感觉这不是感觉,的确有些效果。
3,在双方都快死的时候,不知这个电话谁先挂了,此时你往反方向逍遥游,你就脱离了伤害,但是对方没有,还有你的灵兽呢,差那么3几千血,灵兽肯定会摆平的。 其余由高手补充
总的来说,方士也不是非常的弱,除了医生侠客外,只要你肯花钱让评分多个十来W,PK绝对很犀利。你说这不是废话吗? 可是除此外咋整呢?这职业不适合一般玩家。
更多倩女幽魂2资讯、活动、攻略:http://ol.kuai8.com/game/qiannvyouhun2/