一、概述
PK分为阵营内PK和阵营间PK,PK对象的不同,奖惩机制也各不相同。
二、机制
1、PK同阵营玩家会受到PK值惩罚,如果PK的对象处于新手保护阶段,PK值惩罚翻倍。
2、PK等级相近敌对阵营玩家则可以获得荣誉值奖励,如果PK的对象等级低你太多,则会受到PK值的惩罚。
三、PK值
1、PK值介绍。
PK值是游戏中设定的隐藏数值,它将直接决定角色的名字以何种颜色显示,继而影响到角色在死亡时所受的惩罚。
2、PK值的增减与名字的颜色
PK值与名字的颜色
依角色PK值的多少,玩家的名字将以三种颜色来显示,这三种颜色是白色、红色和黑色。名字变色的条件如下:
PK值小于30时,玩家名字显示为白色;
PK值大于等于30时,玩家名字显示为红色;
PK值大于等于100时,玩家名字显示为黑色。
PK值的增加
出现以下情况时,角色的PK值将会增加:
杀死白名玩家增加10点PK值,
杀死红名玩家增加5点PK值,
如果红名或黑名玩家击杀低于自己10级以上(包含10级)的同阵营的白名玩家,那么他的PK值将会直接增加50点。
玩家击杀低于自己10级以上(包含10级)的异阵营白名玩家,则PK值增加5点。
杀死黑名玩家不增加PK值,还有机会得到该黑名玩家被扣押的装备作为奖励。
PK值的减少
红名或白名玩家所具有的PK值属性,将会随着时间流逝自动减少。减少速度为:每6分钟减少1点PK值;
黑名玩家的PK值,只有身处PK监狱地图中才会开始逐渐减少。减少速度与红名及白名玩家相同。
3、死亡惩罚相关
被怪物击倒的情况
当你被怪物击倒时,将会失去少量的金钱。
被玩家击倒的情况
当你被玩家击倒时,依照名字的颜色不同,将会有以下几种情况:
a)如果当时你是白名玩家,若是被同阵营的击倒那么你将会失去少量的金钱,被敌对阵营击倒无损失。
b)如果当时你是红名玩家,那么你不但会失去一定量的金钱和一些物品,还会被扣押1件装备。
c)如果当时你是黑名玩家,那么你将会失去大量金钱和背包中大部分的物品,并被扣押两件装备。
红名玩家和黑名玩家在被击倒后,将直接在监狱复活。而其被扣押的装备如果被确认不赎回或在7内未被赎回,就会被当做奖励,赠给将其击倒的玩家。
另外,无论以上哪种玩家,除非是在某些死亡无惩罚的地图,否则被同阵营玩家击倒时,身上的装备耐久度都会降低10%。
被卫兵击杀的情况
卫兵只攻击黑名玩家或发起主动PK的玩家。而当红名及黑名玩家被卫兵击倒时,则依然会有装备被NPC扣押,黑名缴纳赎金赎回装备,缴纳的赎金被系统回收。
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