《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。
一:游戏信息
游戏名称:《巫师之怒》(《Allods》)
游戏类型:3D、即时战斗、角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:AstrumNival(俄罗斯)
运营公司:巨人网络
运营模式:道具商城
目前状况:国服首测(2011年9月8日)
二:游戏介绍
《巫师之怒》是一款大型多人3D在线角色扮演游戏,由原《英雄无敌5》团队开发,其世界观源自于单机游戏《巫师之怒》(又称“愤怒的魔法师”)系列。
三、游戏配置
测试机器:
CPU:Intel 双核2.5G
内存:3.2G
显卡:9500GT
四、游戏画面
游戏为标准的全3D画面,可以360度自由旋转视角,游戏人物光滑自然,游戏画风鲜亮明快,人物无锯齿,场景细腻圆润,光影效果略微欠缺,场景、法术效果比较华丽。
五、游戏音乐
开发商邀请俄罗斯国宝级交响乐团——柴可夫斯基交响乐团,为整个游戏进行配乐,给玩家带来震撼的听觉盛宴,这也是笔者对此游戏最满意地方了。
六、角色创建
每个帐号最多可创建8个角色,首先选择阵营,然后选择种族、职业,捏人系统相对其它游戏表现平庸。角色名长度为2-10个字符,而1个汉字、1个字母、1个数字都在这里算1个字符,也就是说最多可创建10个汉字的超长角色名。
七、界面操作
此游戏在一定程度上有模仿《魔兽世界》的嫌疑,但也有自己创新改进的部分。
而帝国的苦难与艰辛不仅仅表现在外在表现力,也从新手任务、探索性方面有了很大的体现,鉴于帝国系列任务有一定难度,建议具备一定探索精神的玩家选择。
九、职业系统
游戏中共有八个职业派系,分别是:战士系、圣骑士系、斥候系、治疗者系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能者系。由于天赋和历史的不同,没有一个种族,能拥有所有的职业派系.
十、生活技能
采集技能包括采药、采矿、拆解(可以拆出布和皮),制造技能包括炼金(做药)、裁缝、制皮、锻造。其模式简单说就是,做的越多,熟练度越高,成功率越高,品质越好。
十一、任务系统
此游戏任务繁多,缺少任务总纲,笔者根本不知道有多少任务可做,每个任务用于跑地图的时间也比较长。当然这并不是缺点,是特色,但考虑到国内玩家的特点,此游戏是否会像《无尽的任务》等大作在国内出现水土不服的问题还有待考验。
十二、星战系统
这是此游戏最为特色的系统,飞船要玩家自己建造,操纵飞船需要很多玩家各司其职,飞船之间还可以通过大炮PK,近到一定距离还可以跳到对方船上去抢劫。
游戏画面:★★★★
游戏音乐:★★★★☆
界面操作:★★★☆
游戏系统:★★★☆
游戏特色:★★★★☆
综合评价:★★★★
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
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