《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
门派介绍
天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺弟子注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定,法术以防守外敌、加持己方见长,不受外力所侵害,同时救济世人,恢复气血。
门派特色
天音寺弟子能够使用种类丰富的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。此外,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印状态。天音寺弟子一向以普渡众生为己任,但对于邪道魔派,他们也会运用群体法术向对方发起攻击。
加点问题:
那么好吧,这个问题现在的争议其实非常大,甚至有很多人在强调加不加灵,何谓灵,加灵就是加法伤,也就是法术强度,按理来说,对于一个加血为生的职业来说,加灵应该是天经地义的,但是,问题出来了,有强人(佚名)计算出来的结果显示1灵=0.8法伤.也就是说,你练到80级总共能够得到的属性点是80X5=400,400X0.8=32,错了,是320,不好意思,数学老师死的早,算术有点不大好.也就是说,你练了80级,无视了其他所有的属性全部加到灵上也只能为你的单体治疗多加320点血,知道一个25级,主心法到30的普通小天音能加多少血么?800......是的,施主,你没看错....是800.....
看来对于内测的天音来说加灵貌似并不是个什么好主意,OK,作为一个和尚,一个散尽三千烦恼丝的光头,没有什么能够阻拦我们前进的脚步 ,要开始邪恶了:
首选加敏:
为什么?一个奶妈为什么要加敏?很多这样的疑问对吧,我也知道会有很多装备非常高端,操作非常娴熟的职业所谓高玩看到这会飞快的说上一句:看到这,我笑了.
加敏的目的都是为了最先出手,在拥有战场已经诸多好战完美死忠的梦诛里,打架是永恒不变的真谛,而且完美的游戏貌似也就没怎么平衡过,将来进了战场,或者想收个保护费什么的,肯定会遇到和优先被秒的职业在同一队中,OK,你是敏天音,你先出手了,一个无相咒,什么叫结果?上个会合你队友中了封,在下一回合的时候你先出手,解除了他的封,让队伍增加了一个有效输出,什么叫安逸?打BOSS的时候,面对群体扣血的时候,你先出手了,给贫血的人来上一口,什么叫感觉?(DEBUFF是到回合结束才开始掉血,虽然现在没见过比人出手快的怪,但毕竟是内测,谁知道以后会不会有呢?)你们5个人烧怪的时候忽然看见了个BY宝宝,你先出手了,什么叫偷笑?为什么加敏?为什么不加敏?
其他的属性点:
笔者只能说,跟加灵没什么区别,至少笔者是这么认为的,加了和没加差不多(只针对天音)所以,这加点方案吧,咱就不出了,只是提个思路,同时笔者也非常愿意和大家探讨关于加点的问题,如果您觉得我说的不对,请您文明回帖,如果你又想回复什么类似于:我笑了,理论派,等等毫无意义的话,我最多也就是友情帮你编辑下楼层,别总拿自己的厚颜无耻挑战别人的忍耐限度.
上一篇: 《热血传奇》被骗流程图文心得
下一篇: 《狼队》全面展开利爪行动