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《古域》部族踢馆

作者: 佚名 2013-08-12 11:21 互联网
功能描述 以部族形式向指定部族宣战,满足部族踢馆条件后,双方部族成员会在指定时间传入指定副本进行战斗。胜利一方获得奖励,失败一方会受到惩罚。 申请条件 1、只有部族首领和指挥官才可进行踢馆申请,并且周五、周六不能进行申请。 2、踢馆方与保馆方均需拥有部族城市,拥有部族守护兽,部族星级大于2,并且双方均没有战争事务。 3、踢馆方与保馆方不能是同盟关系,否则不能进行宣战。 4、踢馆申请后 ...

功能描述

以部族形式向指定部族宣战,满足部族踢馆条件后,双方部族成员会在指定时间传入指定副本进行战斗。胜利一方获得奖励,失败一方会受到惩罚。

申请条件

1、只有部族首领和指挥官才可进行踢馆申请,并且周五、周六不能进行申请。

2、踢馆方与保馆方均需拥有部族城市,拥有部族守护兽,部族星级大于2,并且双方均没有战争事务。

3、踢馆方与保馆方不能是同盟关系,否则不能进行宣战。

4、踢馆申请后,双方部族不能再对其他部族宣战,同样其他部族也不能对其进行踢馆。

5、不能连续对同一个部族进行踢馆申请。

6、部族被申请踢馆后的4天内为歇战期,期间其他部族不能对其进行踢馆申请,但其可以对其他部族进行踢馆申请。如部族罪恶值过高,在歇战期间其他部族仍以对其进行踢馆申请。

7、踢馆方首领或指挥官可以找系统 NPC“将军”(部族城市107,233地图标记“战事”)提出申请,但是需要足够的资金和天赏值。

迎战

1、在对方申请踢馆后的6小时内,保馆方的首领或指挥官,可以找系统NPC,花费一定的部族金钱确定迎战。

2、如果保馆方在对方申请后6小时内没有迎战,或者选择拒绝迎战,则视为放弃战斗,受到惩罚,并给予踢馆方一定奖励。

3、保馆方在确定是否迎战前,可使用“免战金牌”(增值道具,可在元宝商城购买)拒绝踢馆,而不会受到任何惩罚。

战前准备

1、战争将在申请的24小时后进行(时间为战争申请时的整点时间),战争进行的持续时间为60分钟。

2、战斗副本内将会有2个据点,对战双方各有一个据点。战斗开始前,双方只能在据点范围内移动,只有在战争开始后才能离开据点。

3、战前的5分钟是准备时间,参战部族的成员可以通过系统NPC传送至己方据点,双方进入据点的人数上限各为25人。

4、在比赛开始前,进入战斗副本的人员,可通过己方据点NPC传送出去。

5、在比赛开始前,战团中的首领或指挥官可以更换战团成员,被逐出战团的成员如已在战斗副本内,将会被强行请出。

胜利条件

1、杀死对方守护兽

2、到战争时间结束时,守方的守护兽没有被踢馆方杀死,则守方获胜。

赏罚

1、战败方将会扣除一定百分比的己方部族资金和声望给战胜方。

2、战败方的部族守护兽将会有一定概率降级。

3、踢馆方会获得罪恶值,踢馆方星级比被踢方越高,获得罪恶值越多。