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《巫师之怒》游戏联盟满级法师天赋加点攻略

作者: 佚名 2013-07-17 11:38 互联网
法师的2个控制技能竟然都是短手!鸡肋啊!而天赋点出来的控制技能都有个很高的施法前置需求!整个首测结束,我的感觉就是法师单体PK就是个鸡肋。和游侠打的话几率55开。看谁的技能CB连接的好。打近战很无力。

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

副本方面。35级之前只有小型副本。通过对要塞,黑水,夏宫,神庙从10级到34的所有副本通关经验来说,我的感受就是法师是整个队伍的输出核心.boss方面。在T仇恨拉的稳当的前提下。法师的全力输出能达到整个队伍输出的45% 左右。

 

技能方面法师的输出以火系为主,核心技能是火焰之箭和陨星。 PK的话烈焰分体也很好用。 团队的时候生命圣印非常给力。 法师的生存技能有幻影,石盾和元素之盾

 

天赋方面因为我专攻输出法师。所以天赋以火系为主。电系为辅助。

 

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点电系主要为了闪烁技能 和 一些属性提升技能

 

这个我打错了。 每次施法给队伍所有成员提供15%的魔法伤害的加成。持续10S。

火系天赋为法师输出的核心。具体点法可以微调。 核心技能在图中有注释。值得一提的是,法师每次的施法都会产生能量点。

属性方面

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因为图中我的2件关键装备没有更新。我的首测最终属性是幸运340 暴击95% 偏差5%才智295 魔法伤害的16倍智慧115感知225 目标魔法抵抗24%满BUFF状态HP 65000 ,mp 6500。

每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。