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《成吉思汗2》火枪手之PK其他职业大分析心得

作者: 佚名 2013-07-17 11:35 互联网
《成吉思汗2》由麒麟游戏旗下精英研发团队历时3年潜心研发,共耗资2亿元巨额投入,通过史诗剧情的继承与延展,大量高端新技术的引进与革新,致力于带给中国玩家最优质的游戏品质。新增加欧洲古老职业,全新场景地图开放,版图面积比前作整整扩大了4倍;众多PVP、PVE玩法设计,如全球最大的多人副本、攻城略地的城帮战等。

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本人现在是62的小枪手,实战很多回了,也有一定的PK经验了,今天闲来无事,现将自己的PK技巧与众分享与各位正在玩枪手的师兄、师姐、师弟、师妹们共勉。本人文笔很差,虽然不“浮华”。但也能做到朴实。

现在我先自我介绍一下,本人62火枪,4件神传+7其他全是6,该打的宝石都打了,如:狙击DOT+2秒的宝石等。

现在远功是1217,近防是565,远防和魔防是:420。闪避在有火线的情况下达到90。装备很菜大家不要见笑。

下面就本人PK各职业的经验与大家交流一下:

⒈枪手VS萨满(公认的NO.1):我和医生PK一般不会一开始就开一闪,遇到他我首先是开火线,然后连珠、毁灭、震荡-狙击,这时他会被我逼的开无敌给自己回春,这时候我才会开一闪(回春之光完后),震荡狙击,然后毁灭(中间不继续狙击是为了让狙击的DOT充分的产生伤害)、震荡狙击、排字,然后无敌回四子弹继续震荡狙击,基本上他就死了。

⒉枪手VS武士(肉盾之称):武士血多防高,如果直接和他硬对硬,那我肯定会挂,这时候火线救护发挥了很大的作用,武士攻击不是很高,命中也相对骑、剑要低。武士一般都是以冲锋斩的形式向我发起进攻,定的2秒解后,我会用震荡将其定住,然后火线+一闪+连珠(连续轰他三个连珠)每个连珠轰8下,三个就是24下(由于开了火线,武士基本上打不到我),这时候武士血量的百分之75已经被我轰掉了,这时候他肯定会回血使自己还剩下百分之35左右的血量,火线也在此时候消失了,选择是去是留,当然留,先来一个毁灭再加上震荡狙击武士差不多就挂了,子弹不够还可以开无敌回子弹然后轰个连珠他也完了。

⒊枪手VS剑侠:剑侠出手动作比武士快多了,也许我一时大意能从武士的手中跑掉,但是对付剑侠绝对不能马虎,剑侠遇见我一般都是定然后就开始他那一套了,当然我也不是傻瓜,当他定我的时候,我会毫不惋惜的开无敌,无敌时间自动完后,马上震荡+火线+一闪+毁灭+毁灭+毁灭,剑侠一般在我四五个毁灭后都会挂,当然有时候,火线没有起到作用的时候我也会被他杀死。

⒋枪手VS骑射:骑射那一套我感觉比剑侠来的更快,在没有任何防护保护下的我,可能会在2-3秒就被骑射杀死,甚至更快,遇到骑射时,我一般都是火线,然后一闪+震荡狙击+震荡击毁灭毁灭,他就挂了,如果中的骑射的毒也不用着急,开无敌就能解除了。有些时候遇到一些菜的60多的骑射我一个狙击+ 一个毁灭才2颗子弹他就倒了呵呵。

⒌枪手VS先知:先知这个职业群攻厉害,升级也快,特别是到后期非常强大,这里我就不多说。

当然60左右级别的PK还是很菜的,到了后期什么麻将之类的,又让人琢磨不定了,要看别人怎么打,自己再怎么打,我准备到70后全打条子用来防武士和剑侠。

上述还有许多不足与欠缺,望各位高手能够点评和指正谢谢大家。

另外补充一点:火枪前期非常辛酸,而剑侠那时侯可以说是最牛的。火枪发展经历比任何职业都要坎坷许多倍,他的操作不像其他职业那么简单,每次PK基本上火枪的技能都要全部用完,该怎么配合技能,哪个技能先用,什么职业该先用什么技能值得让人琢磨和深思