《成吉思汗2》由麒麟游戏旗下精英研发团队历时3年潜心研发,共耗资2亿元巨额投入,通过史诗剧情的继承与延展,大量高端新技术的引进与革新,致力于带给中国玩家最优质的游戏品质。新增加欧洲古老职业,全新场景地图开放,版图面积比前作整整扩大了4倍;众多PVP、PVE玩法设计,如全球最大的多人副本、攻城略地的城帮战等。
武士作为成吉思汗游戏中无论是副本里坚强的肉盾还是国战中冲锋陷阵的猛兽,都发挥着自身独一无二的优势。本篇攻略不涉及技能研究方面,原因在于技能需要自己摸索,每个人操作水准,熟练度相异,得到的效果截然不同。以下将讨论武士硬件系统的分析(麻将属性,紫装属性太过随机,暂时未考虑),以下只是根据个人数据和游戏经验积累做出的推测,实战效果有待研究。
一、防御型武士
作为一个相当合格的武士,需要以坚实的肉盾为队友抵消伤害,但到底是加强防御以抵消攻击,还是加强韧性以抵消暴击呢?其实玩过一段时间的都会知道,一般出暴击后几乎相当于两倍以上的平砍效果,四位数。而防御减少伤害值是以百位数计算。数量级上就相差一位,同时,防御高到一定数值后,副本效果并不能达到相应效果。当然不排除一些例外情况。在保证防御的基础上,应追求极限韧性,将韧性堆到趋于完美的程度,最好神赐齐全。
宝石选择上 荣誉宝石虹彩冰花和烟顽 ,烟翠 ,这几个最好打上,其他能打的全打韧性,极限值是衣服帽子等最多27韧性宝石(27韧性1620点生命),部分打闪避,体质也可以考虑。至于防御,新手七星套已经够用。主副手力量宝石可以不打,换成近攻。(72力量所加近攻21.6,没有剑侠28.8划算)改成近攻。至于损失的命中点数,戒指上补蓝辉石。
坐骑方面:选择体质坐骑,带主动回生 被动:回春,强韧,免伤,击晕,该打法一般可减少伤害到最大值。或者带主动祝福,被动回复,两者可相互更换。至于要不要打攻击型技能,可以考虑狂暴,至于防御需不需要打,五级防御是90点,前面已提到,防御抵消一般攻击伤害,数值相对较少,且与韧性冲突,前期等级低,防御低可以考虑。另外,不可以打乱战,猛击这些跟力量资历相关技能,体质坐骑打了很浪费。
二、攻击型武士
武士是可攻可防的职业,有些人,尤其是散人玩家,没有固定队伍作为后盾,又想冲锋陷阵,做为一个悍将,又想争夺杀敌排行榜的武士,可以追求极限暴击。神传(天传)装6件+神赐(天赐)主手神赐鞋子(天赐项链)最好。
宝石方面,(在这里说明一下,暴击与攻击很难协调,主副手项链戒指手镯,部分与攻击宝石相冲突)关于怒气的宝石可以考虑全部打满。如果有怒气+2的逆天戒指另外考虑。最优伤害值是主副手手镯打近攻,戒指项链打暴击,其实这最多六点暴击是不够的,洗紫尽量洗出暴击暴伤。其他宝石优先考虑近攻。至于韧性,体质,可以相互搭配,体质以弥补力量坐骑造成的低血量。
坐骑方面:蛮力型坐骑,技能可选择杀伤,击晕,狂暴,无视(无视这里做个准确解释:是降低目标免疫,免疫是指减免所有伤害)乱战。至于单体攻击高的猛击不适合武士,双人战场除外。在这里纠正为什么不打暴击而打杀伤,五级暴击点数是10点,五级韧性19点(二级韧性10点)。暴击与对方韧性相关,这里的暴击值设置过于鸡肋,别人打二级韧性足以对抗坐骑的五级暴击。暴击不够可洗紫洗出,在坐骑上不可浪费空间,毕竟只有四个。五级杀伤提高暴伤13%。如果对于后期暴击伤害过万的话,这一数值提升相当可观。
三、闪避型武士
战士为什么要追求闪避???这点大家可能会忽略。敏捷职业的每点敏捷可加0.01闪避。而战士选择敏捷型。每点敏捷+0.02.。固加强敏捷属性,可大幅提升武士在国战前锋发挥的作用。高级RMB武士选择后期更换敏捷宝石坐骑。加成尤为可观。
例如八十级虬龙1300点的追影加成闪避26点,比远攻职业多13点,六级闪避15点。全身打满敏捷宝石,(一般14颗效果稍好),闪避加成20点(更新102宝石后可加成33点闪避)。光这些加起来就有61点闪避(74点)。算上自己装备洗紫效果,火枪状态,很容易可以过百。这个效果可以比防御型战士减免更大的伤害值,主要就是换宝石坐骑费用比较昂贵。除剑侠之外,一般可减少伤害60%以上。至于如何搭配其他宝石,体质宝石,闪避金光石。可视具体情况而定。
坐骑双主动全能蛮牛(虬龙)(可以不要无双,一般是其他远攻职业洗出来不要的坐骑,不需要自己洗),追求极限的选择追影坐骑。坐骑技能打法参考火枪坐骑。可打闪避,灵巧。其他的无视,免伤,击晕,破军等等……
四、综合型武士
以上都是一些对极限值做的推测,但坐骑,紫装,宝石,三者可以相互协调,相互搭配。从出选择最适合自己的类型。比如攻击型武士骑体质坐骑,或者闪避型坐骑。防御型武士骑力量坐骑,防御型搭配闪避坐骑……这样搭配弥补极端武士的不足,,从出搭配出更合理,更出色的方案,效果也很不错,这里就不再赘述。
综合以上推荐方法,可以选择,也可以随机搭配出个人喜欢的综合型,对于一次想追求三种极限武士,加上紫装优化,符牌减免。可通过一件换装,三种坐骑等方法……最终达到武士的真正的无敌。
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