《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
第一行:腐化技能加满其他1级。第二行:1级别的鲜血注射外加2点的血之守护恶棍放弃,第三行1点恐惧1点黑暗阵营和满级的恐魔。第三行:1级恐惧 1级黑暗回春和满级的剧烈感染。
然后是天赋加点:
第一页天赋向左走,一点血液吸收外加3点催化之血点满。
第二页天赋向下走3级恐惧之物点满再向左走点出神经毒素。
第三页天赋向右边走一格向上走,把黑暗之礼和治疗之盾点满然后点出关键的死亡嚎叫。
召唤师的属性加点 个人建议高感知和智慧配合上比较的智能就OK了,幸运属性我感觉对于召唤师用处不是太大。只要不是太低就没问题。
PVE的基本打发就是带上3级的远程妖魔给怪上神经毒素、剧烈感染和腐化,人物和BB爽远程输出攻击。输出很快而且由于天赋点出来的治疗之盾其实并不会费血。
PVP方面这样的加点就比较强势了,特别对于近战职业。
而且被近身以后咱们还有一个关键的死亡嚎叫,造成伤害并且给予目标50%的减速。
扣除自身50%血量回复5点血滴。这里的50%可是总血量的50%啊。
其实3级的妖魔虽然说没有进行天赋方面的强化,但是在pvp中其实用处也是非常大滴,主要原因是有你这样一个Debuff大师在这,绝对没人会去注意你的小蜘蛛,90%的人会无视它的存在,这样你的小蜘蛛就成了一个稳定的输出点了。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
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